Defender Spielgeschichte
Defender ist ein wahrer Arkade-Klassiker. Das Spiel besaß ein seitwärts scrollendes Universum, welches sich stark von der Mehrheit der anderen Shooter dieser Ära unterschied. 1981 wurde Defender auf einer Videospielemesse in Chicago als Flop angesehen. Der Grund dafür war, dass es als zu schwierig angesehen wurde. Nach dem Erfolg des Spiels zu urteilen, denke ich nicht, dass irgendjemand darauf gehört hätte.
Die Geschichte von Defender
Entworfen von Eugene Jarvis und herausgebracht in 1980 wurde Defender von Williams Electronics entwickelt und veröffentlicht. Das Spiel war für ein oder zwei Personen und gehört zum Genre der scrollenden Shooter.
Als Spieler übernimmt man die Steuerung eines Raumschiffs und ist der letzte Verteidiger gegen den Angriff der einfallenden Aliens. Das Ziel ist es, die humanoiden Bewohner zu beschützen und die Aliens zu zerstören. Zur Unterstützung bei der Verteidigung der Humanoiden gibt es am oberen Rand des Bildschirms einen Scanner, der die Spielumgebung wiedergibt.
Das Raumschiff ist mit zwei Hauptwaffen bestückt, als da wären: eine Kanone, die einen laserartigen Strahl ausssendet und eine sehr mächtige Smart-Bomb, die in der Lage ist, jeden Feind auf dem Bildschirm auszulöschen. Das einzige Problem ist, dass das Schiff nur mit drei Smart-Bomben ausgerüstet ist, also müssen diese wohlüberlegt eingesetzt werden.
Es gibt zahlreichen Alien-Feinde mit denen es zu kämpfen gilt, diese umfassen Mutanten. Landern, Bombern, Pods, Schwärmern und Jägern.
Was Defender so schwierig machte, war das Steuerungssystem. Anstatt die Standard-Joystick-Bewegungen zu nutzen, kontrollierte der Joystick die vertikale Bewegung, aber um die Richtung zu ändern, musste der Spieler den Umkehrknopf drücken. Ebenso wie den Umkehrknopf gab es auch Knöpfe für Beschleunigung und Hyperspace.
Konversionen und Nachfolger
Aufgrund des Erfolgs der Arkade-Version wurde Defender unausweichlich auf verschiedenen Konsolen und Computer-Systemen veröffentlicht, einschließlich:
BBC Micro
Atari 2600 und 5200
Commodore 64
Nintendo Game Boy
Es gab auch eine Anzahl an Nachfolgern, einschließlich:
Stargate (1982)
Strike Force (1991)
Defender 2000 (1995)