Kung Fu Master Spielgeschichte
Während den 1980-ern war der Hype um Martial Arts weit verbreitet. Ob über Filme, Fernsehserien und sogar Musik, jeder war "Kung-Fu Fighting". Also ist es keine Überraschung, dass der Videospielemarkt auf diesen Zug aufsprang. Das Spiel: Kung-Fu Master. Sein Vermächtnis! Wird als die Hauptinspiration hinter vielen anderen erfolgreichen Prügelspielen der 1980-er genannt.
Die Geschichte von Kung-Fu Master: Enter The Dragon
Das Spiel wurde zuerst in Japan in 1984 veröffentlicht und wurde entwickelt und herausgebracht von der Irem Corporation. Es wurde auch für die Veröffentlichung in Amerika von Data East lizenziert. Die japanische Version des Spiels hieß Spartan X und wurde vermutlich nach dem Jackie Chan Film gleichen Namens benannt.
Das Spiel ist ein Beat-em-Up für einen oder zwei abwechselnde Spieler. Der Spieler steuert die Figur von Keiji Thomas, dessen Freundin von einem Mr. X entführt wurde. Das Ziel ist recht einfach, Keiji muss sich seinen Weg durch fünf verschiedene Level kämpfen, um seine geliebte Sylvia zu retten.
Die Level sind voll von verschiedenen Feinden, die Keiji bekämpfen muss. Diese reichen von
Messerwerfern, die Messer hoch und tief werfen, bis hin zu
Greifern – die Keiji ergreifen und schnell seine Kraft absaugen können.
In den späteren Leveln sind die Feinde unter anderen:
Tom Toms - Zwerge, die auf Keijis Kopf springen
Feuerspeiende Drachen – Keiji muss diese schlagen oder treten, bevor sie Feuer spucken
Konfetti-Kugeln - Keiji muss diese treten und zerstören, bevor sie explodieren
Giftige Motten
Beim Abschluss eines Levels muss unser Held einem Boss-Charakter gegenüberstehen. Der erste Boss ist nur eine normale Spielfigur, nur dass diese einen Stock trägt. Der zweite Boss, dem Keiji begegnet ist eine weitere normale Figur, die dieses Mal jedoch mit Bumerangs wirft. Der dritte Boss ist ein Riese, der vierte Boss ein schwarzer Magier und der letzte Boss ist niemand anderes als Mr. X.
Konversionen
Nach dem Erfolg des Spiels in den Arkaden, machte Kung-Fu Master seinen Weg auf verschiedene andere Homecomputer und Konsolen-Systeme, einschließlich:
Atari 2600
Atari 7800
Amstrad CPC
Commodore 64
ZX Spectrum
Nintendo veröffentlichte auch eine N.E.S Version für den amerikanischen Markt, die folglich Kung-Fu hieß. Unter der Berücksichtigung des Erfolgs von Kung-Fu Master, war der einzige Nachfolger, der veröffentlicht werden sollte Spartan X 2. Dieses wurde 1991 nur für den japanischen Markt auf dem Famicom System veröffentlicht. Ein Version mit dem Namen Super Kung-Fu Master war geplant, erblickte aber nie das Licht des Tages. Es gab eine Version namens Kung-Fu Remix, die nun im Internet frei herunterladbar ist.