Ghost 'n Goblins Spielgeschichte
Unter dem Namen Makai-Mura in Japan bekannt, wird Ghosts 'n Goblins von vielen als eines der schwierigsten Spiele aller Zeiten erachtet. Das Spiel hat eine Besonderheit in seiner Geschichte. Nach der Beendigung des Spiels wird der Spieler zurück an den Anfang transportiert. Erst nachdem das Spiel zum zweiten Mal fertiggestellt wurde, wird der Spieler mit dem wahren Ende des Spiels belohnt.
Die Geschichte von Ghost 'n Goblins: Willkommen im Dorf der Dämonenwelt
Das Spiel wird alleine oder abwechselnd zu zweien gespielt und gehört zu dem Genre Action/Plattform. Zum ersten Mal veröffentlicht am 19. September 1985, wurde das Spiel von Capcom entwickelt und herausgegeben und entworfen von Tokuro Fujiwara.
Als Spieler übernimmt man die Kontrolle über die Hauptfigur Sir Arthur dem Ritter, dessen Freundin Guinevere gerade von dem bösen Goblin König gekidnappt wurde. Arthur muss seinen Weg durch verschiedenen Level kämpfen. Es gibt sechs seitlich scrollende und acht horizontale Level insgesamt und jeder Level schließt mit einem Oberschurken ab.
Arthur muss zahlreiche untote Feinde auf dem Weg besiegen. Die Untoten sind unglaublich hartnäckig und einen Level ohne einen Kratzer abzuschließen, wird eine Menge an Übung erfordern. Um Arthur bei seiner Mission zu unterstützen, sind viele Waffen in den Leveln zu finden, einschließlich Schwertern, brennende Fackeln und Äxten. Bonus-Panzerungen können auch eingesammelt werden.
Konversionen und Nachfolger
Seit der ursprünglichen Veröffentlichung wurde das Spiel auf viele Heimsysteme konvertiert, einschließlich:
Nintendo Famicon
Nintendo Game Boy Colour
Sega Saturn
Sony PlayStation
Sony PlayStation2
Sony PlayStation Portable
Microsoft Xbox
Commodore 64
ZX Spectrum
Amstrad CPC
Aufgrund des Erfolgs des Originals wurden die unvermeidlichen Nachfolger veröffentlicht, einschließlich:
Ghouls 'n Ghosts (1988)
Super Ghouls' n Ghosts (1991)
Maximo- Ghosts to Glory (2002)
Maximo vs. Army of Zin (2004)
Ultimate Ghosts' n Goblins (2006)