Die Geschichte von Arkanoid
Arkanoid ist ein Klon oder eine Variation der Ball- und Schlägerspiele aus den 1970-ern, zum Beispiel Super Breakout. Das Spiel ist einfach, aber in hohem Maße fesselnd. Obwohl es der Struktur dieser frühen Schläger- und Ballspiele folgte, führte Arkanoid seine eigenen Elemente in dieses Genre ein.
Die Geschichte von Arkanoid
Zuerst für die Arkade-Plattform veröffentlicht, wurde das Spiel von Romstar herausgebracht und von Taito entwickelt. Arkanoid wurde von Akira Fujita entworfen und von Yasumasa Sasabe programmiert und in 1986 veröffentlicht. Das Spiel war ein Ein- oder Zwei-Mann-Erlebnis des Breakout Genre.
Das Konzept des Spiels war einfach, als Spieler steuerte man einen Schläger oder Vaus, wie er im Spiel genannt wurde, und das Ziel war die Zerstörung mehrerer Schichten von Blöcken, die oben am Bildschirm angeordnet waren. Der Spieler musste alle Blocks entfernen, bevor er zu einem neuen Level weiterkam, in dem ein anderes Muster an Blöcken erscheinen würde.
Insgesamt gab es 33 Level, mit denen man fertig werden musste. Auf dem 33. und letzten Level würde der Spieler der Hauptfigur des Spiels, genannt Doh, gegenüberstehen. Doh musste dann mit Hilfe der verbliebenen Leben besiegt werden.
Konversionen und Nachfolger
Aufgrund der Popularität des Spiels gab es die unausweichlichen Veröffentlichungen auf einer Vielzahl von heimbasierten Konsolen und Computersystemen, einschließlich Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo DS, Commodore Amiga, Amstrad CPC, Atari ST.
Es gab auch Variationen des Spiels, die speziell für den Arkade Markt gemacht wurden, einschließlich Arkanoid 2, Arkanoid Tournament.
Ebenso wie die Konversionen, wurde auch eine Anzahl von Nachfolgern veröffentlicht:
Arkanoid – Revenge of Doh (1987)
Arkanoid – Doh it Again (1997)
Arkanoid Returns (1997)
Aufgrund des einfachen, aber doch fesselnden Gameplays wird Arkanoid bis heute als ein echter Arkade-Klassiker angesehen.