Jetpac Spielgeschichte
Jetpac war das erste in einer Serie von Spielen, die von Ultimate Play The Game herausgegeben wurden, es war auch das Debüt dieses Unternehmens in der Branche. Das Spiel wurde anfänglich für den ZX Spectrum veröffentlicht und erwies sich als sehr erfolgreich.
Die Geschichte von Jetpac
Ursprünglich in 1983 veröffentlicht, wurde Jetpac entworfen und entwickelt von Tim und Chris Stamper. Veröffentlicht von Ultimate Play The Game, ist Jetpac ein Ein-Mann-Spiel aus dem Ballerspiel-Genre.
Das Spiel beginnt mit Jetman, der seine Rakete zusammenbauen möchte, die in drei Einzelteilen verstreut über den Bildschirm liegt. Währenddessen muss unser Held verschiedene Feinde besiegen, die ihn von der Beendigung seiner Aufgabe abhalten.
Nach Beendigung des ersten Level kann Jetman die Rakete benutzen, um zu verschiedenen anderen Planeten zu reisen und wertvolle Edelsteine und Gold einzusammeln. Aber bevor er wieder abheben kann, muss Jetman Treibstoff suchen, um seine Rakete aufzutanken. Alle paar Level gibt es eine neue Rakete, die von Grund auf zusammengebaut werden muss und der ganze Vorgang beginnt von vorn.
Die verschiedenen Feinde wechseln auf jedem Level, jeder mit seinem eigenen Bewegungsmuster, daher ist das Beobachten der Muster ein Muss, bevor man versucht, irgendetwas von dem Treibstoff oder den Edelsteinen in dem Level einzusammeln.
Konversionen und Nachfolger
Jetpac wurde ursprünglich für den Spectrum veröffentlicht, es war aber unausweichlich, dass es auch für verschiedene andere, heimcomputerbasierte Systeme herauskam, einschließlich:
BBC Micro
Commodore VIC-20
Jetpac wurde auch als Minispiel in Donkey Kong 64 für die Nintendo 64 eingebaut.
Das Spiel hat auch drei wahre Nachfolger, diese sind:
Lunar Jetman (1983)
Solar Jetman: Hunt for the Golden Warship (1990)
Jetpac Refuelled (2007)