Die Geschichte von Mortal Kombat
Die Entwicklung von Mortal Kombat begann mit einem Team von nur vier Leuten. Basierend auf der Idee eines Videospiels mit Jean-Claude Van Damme als Hauptfigur, verwandelte es sich in eine einzigartige und innovative Antwort auf das berühmte Kampfspiel Street Fighter II und driftete von der ursprünglichen Idee ab, um schließlich eines der beliebtesten Kampfspiele in der Geschichte dieses Genres und eines der am besten verkauften Spiele aller Zeiten zu werden.
Das Spiel besteht aus rundenbasierten Mann-gegen-Mann-Kämpfen, in denen es das Ziel des Spielers ist, durch Steuerung eines der verfügbaren Charaktere den Gesundheitsbalken des Gegners zu dezimieren. Die hervorstechende Eigenschaft des Spiels ist sein einzigartiges Steuerungsschema. Es war das erste Spiel, welches spezielle Moves einführte, die ausschließlich mit Hilfe des Joysticks ausgeführt werden konnten. Es führte auch Fatality ein, einen abschließenden Move, der auf grausame Art durchgeführt wurde.
Unter den von diesem Spiel eingeführten Innovationen war auch eine Änderung des Abwehrsystems, welches viel stärker ausgeklügelte Gegenangriffe erlaubte. Mortal Kombat führte das Konzept des "Juggling" ein (Ausführung einer Kombination von Angriffen gegen den angeschlagenen Feind), welches später in vielen anderen Spielen verwendet wurde.
Mortal Kombat wurde zuerst als ein Arcade-Spiel veröffentlicht und später auf verschiedene Konsolen portiert, einschließlich Amiga, Snes, Megadrive und dem PC. Es gibt viele Titel in der Serie, veröffentlicht in der Zeit zwischen 1992 und 2012. Neben den Kampfspielen gibt es drei Spin-Offs, erstellt im Genre der Action-Adventure-Spiele. Die unglaubliche Beliebtheit der Serie ermöglichte die Produktion von verschiedenen Nicht-Spiele-Medien, wie etwa Filmen, Comicbüchern und Fernsehserien.
Das Spiel bleibt aktuell eines der bekanntesten und beliebtesten Titel im Kampfspielgenre und wird als permanenter Klassiker angesehen.