Moon Patrol Spielgeschichte
Moon Patrol war das erste Spiel, welche eine Technik enthielt, die als "Parallax Scrolling" bekannt ist. Parallax Scrolling ist im Grunde eine grafische Technik, bei der die Hintergrundbilder sich langsamer bewegen als die Vordergrundbilder, was in einer 2D-Umgebung die Illusion von Tiefe erzeugt.
Die Handlung spielt in der fiktiven Stadt Lunar City. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Polizeioffiziers, der dem Sektor Neun zugeordnet ist, der Heimat der brutalsten Schläger in der ganzen Galaxie.
Moon Patrol: Eine Geschichte vom Leben in Sektor Neun
Das Spiel, welches ein klassisches 2-Mann, seitlich scrollende Shoot'em up ist, wurde zuerst 1982 veröffentlicht. Entwickelt von Irem und publiziert von Williams Electronics für den nordamerikanischen Markt.
Das Ziel des Spiels ist es, einen Moon-Buggy über das raue Mondterrain zu steuern und dabei Hindernissen wie etwa Minen und Kratern auszuweichen. Während man über diese Gefahren springt, wird der Buggy von UFOs und Panzern attackiert. Am oberen Rand des Bildschirms ist eine Karte des aktuellen Kurses. Es sind auch drei Lichter vorhanden, welche die verschiedenen Positionen der feindlichen Angriffe darstellen.
Das oberste Licht zeigt Luftangriffe von UFOs. Das mittlere Licht zeigt ein Minenfeld, welches es zu überwinden gilt. Das untere Licht zeigt feindliche Angriffe von hinter dem Buggy.
Direkt unter den Lichtern positioniert ist die Checkpoint-Anzeige. Es gibt fünf verschiedene Checkpunkte je Level und diese sind beschriftet als E, J, O, T und Z.
Seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung in den Arkaden wurden anderen Konversionen für den Heimcomputer- und den Konsolen-Markt erstellt, einschließlich:
Atari 800
Atari 2600
Atari 5600
Commodore 64
Commodore VIC-20
Nintendo Game Boy
Sony PlayStation
Sega Dreamcast
Eine Mobiltelefon-Version ist derzeit ebenso verfügbar. Eine Version wurde auch für den ZX Spectrum geplant, aber unglücklicherweise nie veröffentlicht.