Xevious Spielgeschichte
Xevious erzählt die Geschichte von einem Kampf zwischen der Menschlichkeit und GAMP (General Artificial Matrix Computer), einem Supercomputer. Xevious war eines der ersten Spiele seines Typs, welches für Arkade veröffentlicht wurde. Es wird angenommen, dass das Spiel viele futuristische, scrollende Ballerspiele beeinflusst hat, die ihm nachgefolgt sind. Das Spiel hat einen großen Kult an Anhängern und wird von vielen Fans als eines der großartigsten, jemals veröffentlichten Spiele angesehen.
Die Geschichte von Xevious
Entwickelt von Namco und herausgebracht von Atari, erschien Xevious 1982 in den Arkaden. Das Spiel wurde von Masanobu Endoh entworfen und war ein Einzel- oder Zwei-Personen-Spiel aus dem Genre der vertikal scrollenden Ballerspiele.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Piloten an Bord eines Flugzeugs namens Solvalou. Das Ziel ist es, sich durch 16 Level voller scrollender Baller-Action zu kämpfen. Es gilt mehrere Feinde zu besiegen, die zwischen luft- und bodenbasiert wechseln.
Das Terrain war für Spiele dieser Zeit ebenfalls üppig und abwechslungsreich und reichte von Wäldern bis zu verschiedenen feindlichen Basen und Landepisten. Das Spiel betrat auch neuen Grund durch das Einführen der Level-Endgegner in das Gameplay. Diese erscheinen im Spiel als riesige Mutterschiffe und können nur durch die Vernichtung ihrer Energiekerne zerstört werden.
Konversionen und Nachfolger
Aufgrund des Erfolgs von Xevious in den Arkaden, brachte das Spiel viele Nachfolger hervor, einschließlich:
Super Xevious (1984)
Solvalou (1991)
Xevious 3D/G (1995)
Ebenso wie die vorgenannten Nachfolger, gab es auch einige, die nur auf dem japanischen Markt veröffentlicht wurden. Dies sind:
Super Xevious: GAMP no Nazo (1986)
Xevious: Fardraut Saga (1988)
Xevious: Fardraut Densetsu (1990)
Das Spiel wurde auch auf viele Heimkonsolen und Computersystem konvertiert, einschließlich:
Atari 7800
Commodore 64
Amstrad CPC
Nintendo Game Boy Advance
Sony PlayStation
Sony PlayStation 2
Microsoft Xbox