Die nie endende Legende von King of Fighters
Eine kurze Geschichte des Arkade-Spiels
Wenn du während der späten 70-er oder der frühen 80-er aufgewachsen bist, dann hattest du das Glück, das ganze Ausmaß des "Goldenen Zeitalters der Arkade-Spiele" mitzuerleben und kannst dich wahrscheinlich noch daran erinnern, wie du dich in das lokale Spielcenter in deiner Stadt geschlichen hast, um dein wöchentliches Taschengeld auf den Kopf zu hauen bei endlosen Versuchen den höchsten Pacman Punktestand zu knacken oder es bis zum letzten Level des Tetris Puzzles zu schaffen. Während dieser Zeit erlebte die immense Popularität der Arkade-Spiele einen plötzlichen Wandel von den münzgesteuerten Arkade-Maschinen hin zu Heimspielekonsolen, mit mehreren großen Namen wie etwa Taito, Midway MFG, Sega und Namco, die weitere, diverse Spielegenre zu unserer Freude entwickelten. Das gesamte Geld, welches in diese Nischenbranche floss, beschleunigte plötzlich die Entwicklung der Unterhaltungstechnologie und innerhalb weniger Jahre wandelten sich die Spiele von dem Stiel des flachen, klotzigen "Pong" und des farblich begrenzten "Asteroid" mit eingeschränkter Steuerung zu komplizierteren Konzepten mit detaillierten Charakteren, interessanten Handlungen, schnellerem Gameplay und viel besserer Grafikauflösung.
Der Aufstieg von King of Fighters
Von all den Spielegenres, die während des Aufstiegs des Arkadespiele-Wahnsinns, aufkamen, waren es die Mann-gegen-Mann Kampftitel, welche die größte Popularität unter den Spiele-Enthusiasten erlangten und eine große Anzahl an denkwürdigen Spielen einschließlich Street Fighter, Tekken, Mortal Combat, Fatal Fury, King o Monster und dem King of Fighters hervorbrachten, um nur ein paar zu nennen. Von diesen allen ist die King of Fighters Saga möglicherweise der am meisten gesuchte, erhältliche Titel - tatsächlich wird er bis zu heutigen Tage noch auf hochmodernen 3-D Konsolen gespielt und hat eine endlose Anzahl an Merchandise und ebenso einen Hollywood Kassenschlager hervorgebracht.
Es wird weithin angenommen, dass die ersten spielbaren Kampfspiele Mitte bis Ende der 80-er mit der Veröffentlichung der Klassiker Karate Champ, Way of the Exploding Fist und Yie Ar Kung Fu herauskamen – alle boten die grundlegenden Bausteine für die zukünftigen Kampfspieltitel. Jedoch war es nicht vor den 90-er, dass dieses Genre sich entfaltete mit dem beliebten Street Fighter Arkade-Spiel, welches wegweisend war mit seinem turnierartigen Spielverlauf und der Mischung auf farbenprächtigen Charakteren aus aller Welt.
Arkade-Spiele, sowohl in der Spielhalle als auch auf dem Heimkonsole, boten nun ein schnelleres Gameplay als je zuvor, ebenso wie schärfere und weniger klotzartige 3D Grafiken, welche den Handlungen eine realistische Note verlieh. Die Kampfspieltitel gerieten in den Fokus des Wettbewerbs in der Branche und SNK Neo Geo kam mit 3 populären Spieltiteln zwischen 1991 und 1993 heraus, in einem Versuch, Capcomps Street Fighter Serie Konkurrenz zu machen; Fatal Fury, King of Monsters und Art of Fighting – allesamt Klassiker für sich. Aber es war die Veröffentlichung von King of Fighters in 1994, die Aufruhr bei den Spielefans verursachte, bot es Charaktere aus vorherigen Titeln einschließlich der Fatal Fury und der Art of Fighting Serien, dem älteren Ikari Warriors und Psycho Soldiers Veröffentlichungen ebenso, wie auch einigen der populären Sportspiele. Die Gamer erkannten die vertrauten Gesichter sofort und liebten den neuen Aspekt der Teambildung, welcher es einem Spieler ermöglichte, 3 Charaktere zu wählen, um seinen Weg durch die Level zu kämpfen.
Aufgrund seiner immensen Beliebtheit folgte auf den King of Fighters 94 unmittelbar eine 95-er Version mit zusätzlichen Charakteren, neuen komplizierteren Angriffen und besonderen Finishing Moves. Das SNK-Team setzte die Veröffentlichungen der The King of Fighters Serie fort bis 1997, nach der Remakes für die Playstation und die Xbox Konsolen sowie mehrere Versionen für Handheld Spielkonsolen erstellt wurden.