Puzzle Bobble Spielgeschichte
Puzzle Bobble, auch bekannt als Bust-a-Move, hat seinen Ursprung in dem populären Release Bubble Bobble von Taito aus dem Jahr 1986. Viele von den Spiele-Themes, Figuren und Funktionen haben es von dem originalen Release herüber geschafft. Dies war ein weiteres Beispiel der „niedlichen“ Videospiel-Erlebnisse aus den 1980-ern, die es bis in die 1990-er geschafft haben.
Die Geschichte von Puzzle Bobble
Zuerst in den Arkaden im Juni 1994 veröffentlicht, war Puzzle Bobble ein Spiel für eine oder zwei abwechselnde Personen des Plattform-Genre und wurde von Seiichi Nakakuki entworfen. Ebenso wie für die Arkaden, wurde sechs Monate später eine Version für die Neo-Geo Heimkonsole mit dem Namen Bust-a-Move für den nordamerikanischen und europäischen Markt herausgebracht.
Das Ziel des Spiels war einfach, der Spieler musste farbige Blasen in Gruppen von anderen, vorher arrangierten Blasen schießen. Wenn Gruppen von Blasen mit der gleichen Farbe gebildet wurden, platzten diese. Die Blasen wurden von einer Rampe am unteren Bildschirmrand abgeschossen. Der Spieler musste versuchen, den Bildschirm komplett von den Blasen zu befreien, bevor er zur nächsten Runde vorgehen konnte. Es gab insgesamt dreißig Runden.
Konversionen und Nachfolger
Das Spiel war unglaublich populär und hatte seine unausweichlichen Veröffentlichungen auf anderen heimbasierten Konsolen und Computersystemen, einschließlich Sony PlayStation, Nintendo S.N.E.S, Game Boy Colour, Advance und 64, Sega Dreamcast.
Das Spiel hatte auch zahlreiche Nachfolger in der Serie, einschließlich:
Puzzle Bobble 2 (1995)
Puzzle Bobble 3 (1996)
Puzzle Bobble 4 (1997)
Super Puzzle Bobble (1999)
Super Puzzle Bobble 2 (2002)
Super Puzzle Bobble All-Stars (2003)