Die Geschichte von Frogger
Die frühen 1980-er waren eine große Zeit für Videospiele mit den verschiedenen Spielefirmen, die sich einen heißen Wettbewerb lieferten, um das populärste Spiel in den Arkaden zu veröffentlichen. In dieser Ära entfernten die Unternehmen sich von der Norm und es schien der Trend zu sein, etwas zu entwickeln, was nur als „niedliche“ Videospiele bezeichnet werden konnte. Das folgende Beispiel ist keine Ausnahme.
Toller springender Frosch: Die Geschichte von Frogger
Veröffentlicht 1981 von Sega/Gremlin und entwickelt von Konami, wurde Frogger zu einem Klassiker in der Spielgemeinde, mit einem wahrhaft einzigartigen Konzept und Thema. Frogger sollte ursprünglich „Highway Jumping Frog“ genannt werden, aber nach reiflicher Überlegung entschieden die großen Tiere bei Sega, dass dies nicht den Spaß widerspiegelte, den das Spiel vermitteln sollte.
Das Ziel des Spiels war recht einfach. Der Spieler musste seine Frösche (5 insgesamt) innerhalb von 60 Sekunden oder weniger vom unteren bis an den oberen Bildschirmrand bewegen, während er den Gefahren auf dem Weg auswich. In der ersten Hälfte von Frogger musste man dem aus zwei Richtungen kommenden Verkehrsfluss ausweichen, der aus Autos, Bussen und schneller fahrenden Rennautos bestand. In der zweiten Hälfte des Spiel musste der Spieler versuchen, einen schnell fließenden Fluss zu überqueren, indem er auf Stämme und auf den Rücken von Schildkröten sprang, bevor er die Heimatbasis am oberen Bildschirmrand erreichte.
Zu verschiedenen Zeiten im Spiel erschien eine Froschdame. Wenn man auf den Rücken der Froschdame sprang und diese nach Hause führte, konnte man Bonuspunkte gewinnen. Weitere Boni waren Fliegen, die zufällig in der Heimatbasis auftauchten. Also lautete das Ziel, Frogger in die Heimatbasis zu führen, wo die Fliegen waren. Mit fortschreitendem Spiel tauchten andere Gefahren immer häufiger auf, Tiere wie Krokodile, Otter und Schlangen. Obwohl Frogger mit Ausnahme der Schlange auf deren Rücken springen konnte, bestand der Trick darin, deren offene Münder unter allen Umständen aus dem Weg zu gehen.
Konversionen und Nachfolger
Obwohl vom Design her einfach, war Frogger ziemlich fesselnd zu spielen, und die unausweichliche Veröffentlichung auf den Heimkonsolen schien seine Popularität sogar noch zu steigern. Diese umfassen:
Commodore 64
Atari 5200
S.N.E.S
Nintendo Game Boy
Microsoft Xbox 360
Der Erfolg des Originals führte zur Veröffentlichung zahlreicher Nachfolger, einschließlich:
Frogger 2: Threeedeep
Frogger 3D
Frogger 2: Swampy's Revenge
Es gab auch viele Klone, die über die Jahre produziert wurden, einschließlich: Froggy für den Spectrum und Hopper, das für den BBC Micro und die Acorn Electron Heimcomputer veröffentlicht wurde.
Der Erfolg von „niedlichen“ Spielen wie etwa Frogger zeigte, dass schicke Grafiken nicht alles sind und dass es ein fesselnder Spielverlauf ist, der Spiele zu wahren Legenden macht.