Tron Spielgeschichte
Das Videospiel kam nach dem Erfolg des Walt Disney Films mit dem gleichen Namen, der vorher in dem Jahr herauskam. Es wird angenommen, dass das Videospiel mehr Geld eingespielt hat als der Film bei seiner unmittelbaren Veröffentlichung. Bis zu dem heutigen Tage haben sowohl der Film wie auch das Spiel eine große Anhängerschar.
Die Geschichte von Tron
Das Spiel wurde veröffentlicht und entwickelt von Bally Midway, programmiert von Bill Adams und zum ersten Mal 1982 in den Arkaden freigegeben. Das Spiel ist für ein oder zwei Spieler des Arkade-Videospiele-Genres.
Als Spieler muss man die Steuerung von Tron übernehmen und sich seinen Weg durch zwölf Level mit steigender Schwierigkeit kämpfen. Jeder der Level wurde nach einer Programmiersprache benannt, z.B. RPG, Pascal, COBOL, Basic, ASSEMBLY, um nur ein paar zu nennen. Die vier Spiele mussten absolviert werden, bevor man zum nächsten Level kam. Die vier Spiele sind:
Light Cycle – Der Spieler muss die Steuerung eines "Lichtrenners" übernehmen und versuchen, seine Gegner an einer Lichtwand zerschellen zu lassen.
Grid Bugs – Alle "Bugs" müssen zerstört werden und der Spieler muss in den Ein-/Ausgabe-Turm fliehen, bevor die Zeit abläuft.
Tanks – Der Spieler muss alle feindlichen Panzer zerstören.
MCP Cone – Alle Blocks müssen nach "Breakout"-Manier gelöscht werden, bevor der Spieler in den Kegel gelangen und das Spiel beenden kann.
Konversionen und Nachfolger
Tron hat bis heute drei veröffentlichte Nachfolger, diese sind:
Discs of Tron (1983)
Tron 2 (2003)
Tron 2 Killer App (2004)
Tron wurde seit der Originalveröffentlichung 1982 auf eine Vielzahl von verschiedenen Systemen konvertiert.