Neo-Geo League Bowling Spielgeschichte
Als Basis für Videospiele ist Bowling zu einer Art verschollenen Person geworden, um es einmal so auszudrücken. Es gab ein paar Veröffentlichungen über die Jahre, aber keine hatte das Zeug, sich im halsbrecherischen Markt der Videospiele durchzusetzen. Jedoch brachte die Neo Geo Version dieses beliebten Zeitvertreibs und Sports wieder Spaß ins Spiel.
Die Geschichte von Neo-Geo League Bowling
Entwickelt und veröffentlicht von SNK wurde Leage Bowling zum ersten Mal am 1. Juli 1991 publiziert, ein Mehrpersonenspiel des Sport-/Bowling-Simulations-Genres.
Das Ziel des Spiels ist selbsterklärend. Aber der Grund, warum diese Bowling-Version Erfolg hatte, während die vielen zuvor versagten, ist dessen Einfachheit in jeder Hinsicht. Das Spiel besaß sehr einfache Steuerungseingaben, wie etwa einmal drücken für Kontrolle des Spins und noch einmal drücken für die Einstellung der Stärke.
Es gab auch drei Spielmodi, als da wären:
Reguläres Spiel – bei diesem Modus gelten die Standardregeln des Bowling.
Flash-Modus – dies ist eine interessante Variante des Standardspiels, bei dem Punkte gewonnen werden in Abhängigkeit von einem Betrag, der in einem Raster über den Pins angezeigt wird.
Strike 90 – dieser Modus ändert nur das Bewertungssystem der Strikes und Spares.
Die Grafiken von Neo-Geo League Bowling sind recht ordentlicher Standard und typisch für eine frühe Veröffentlichung für dieses System. Die Sprites und Hintergründe sind kräftig und der Spieler wird mit verschiedenen Animationen belohnt, je nachdem wie gut er abschneidet. Bei den Spielesounds gibt es nichts Spektakuläres, aber der Klang der auf die Pins krachenden Kugel klingt recht überzeugend.
Konversionen und Nachfolger
Bis heute gibt es noch keine eigentliche Geschichte, so dass man sagen könnte, es gäbe Nachfolger oder das Spiel wäre auf eine andere Plattform konvertiert worden.