Raiden Spielgeschichte
Raiden macht mit dem erfolgreichen Rezept weiter, das viele vorangegangene Shooter verwendet haben. Es ist das erste in einer erfolgreichen Serie von Ballerspielen mit einem experimentellem Überschall-Kampfjet, der die Erde vor einfallenden Alien-Horden verteidigen muss. Der Name Raiden stammt von dem realen japanischen Kampfflugzeug, das während dem zweiten Weltkrieg im Einsatz war.
Die Geschichte von Raiden
Zum ersten Mal 1990 in den Arkaden veröffentlicht, entwickelt von Seibu Kaihatsu und publiziert von Fabtek ist Raiden ein Einzel- oder Co-op-Zwei-Mann-Spiel aus dem scrollenden Ballerspiel-Genre.
Das Ziel des Spiels ist einfach, als Spieler übernimmt man die Kontrolle über den Raiden Angriffsflieger und muss sich seinen Weg durch acht Level und verschiedene Feinde kämpfen. Der Flieger ist ausgerüstet mit zwei verschiedenen Waffentypen (normal und zielsuchend), die mit der Hilfe von Power-Ups noch wirkungsvoller gemacht werden können. Jeder der acht Level endet mit einem Boss.
Wenn alle acht Level fertiggestellt sind, beginnt das Spiel erneut mit dem ersten Level, nur dass dieses Mal die Feinde schneller feuern.
Konversionen und Nachfolger
Aufgrund des Erfolgs von Raiden, brachte das Spiel drei wahre Nachfolger hervor, einschließlich:
Raiden DX (1994)
Raiden 3 (2005)
Raiden 4 (2007)
Es wurden auch zahlreiche Ableger veröffentlicht, einschließlich:
Viper Phase 1 (1995)
Raiden Fighters (1996)
Raiden Fighters 2: Operation Hell Dive (1997)
Raiden Fighters Jet (1998)
Raiden Fighters 2: 2002 Operation Hell Dive (2002)
Seit der Arkade-Veröffentlichung wurde Raiden auf zahlreiche Plattformen konvertiert, einschließlich:
Amiga
Atari Jaguar
NEC-PC
Sony PlayStation
Sega Mega Drive
Super Nintendo Entertainment System