Snake Spielgeschichte
Die erste Version des Spiels wurde als Teil eines Arkade-Kompendiums namens Blockade im Jahre 1976 von Gremlin veröffentlicht. Die erste Heimcomputer-Version wurde zwei Jahre später in 1978 publiziert und hieß treffend "Worm". Die Popularität des Spiels setzt sich bis zum heutigen Tage fort, da das Spiel eines der Standardspiele ist, die mit den meisten Nokia Mobiltelefonen ausgeliefert wurden.
Die Geschichte von Snake
Obwohl das Konzept des Spiels vom Design her einfach ist, bedarf es einiger Übung, um es zu beherrschen. Als Spieler hat man die Kontrolle über die Schlange, das Hauptziel des Spiels ist einfach; steuere die Schlange über das Spielfeld und vermeide, dass sie gegen Wände oder ihren eigenen Schwanz stößt.
Während des Spiels werden verschiedene Nahrungsmittel auf dem Bildschirm verteilt und jedes Mal, wenn die Schlange ein Stück davon isst, nimmt deren Länge zu. Während die Länge der Schlange wächst, steigt auch der Schwierigkeitsgrad des Spiels. Die Schlange kann zu keinem Zeitpunkt während des Spiels angehalten werden.
Konversionen und Nachfolger
Es gab zahlreiche Varianten und Klone des Spiels, die über die Jahre in einer Vielzahl von Formaten aufgetaucht sind, einschließlich:
Snake 2
Snake Xenia
Snake Ex
Snake X2
Snakes
Ebenso wie auf der Nokia Reihe der Mobiltelefone, wurden Versionen und Varianten des Spiels auf Konsolen und Heimcomputern veröffentlicht, einschließlich:
Sony PlayStation3
Sony PlayStation Portable
ZX Spectrum
Atari 2600
Commodore VIC-20
Commodore 64
Apple Macintosh