Missile Strike Spielegeschichte
Missile Strike ist ein klassisches Videospiele-Erlebnis. Das Spiel ist ein Klon von der extrem populären 1980-er Arkade-Sensation Missile Command. Obwohl einfach im Design, sind die Spielegrafiken von hohem Standard und die Soundeffekte sehr überzeugend.
Missile Strike: Eine kurze Geschichte
Das Spiel wurde zuerst in 2001 veröffentlicht und wurde von X-Pressive.com Multi-Media Design entwickelt und herausgebracht. Missile Strike ist im Grunde ein Ein-Personen-Spiel des Ballerspiel-Genres. Das Spiel wurde von Mike Dogan entworfen.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Missile Commanders, mit dem Ziel, drei Basen vor den Angriffen von Kometen zu schützen. Dies wird dadurch erreicht, dass man ein Fadenkreuz vor den Pfad der hereinkommenden Kometen platziert und eine Rakete von einer der drei Basen startet in der Hoffnung, das Projektil zu zerstören.
Die Munition ist pro Runde begrenzt, also liegt die beste Vorgehensweise in dem Versuch, mehrere Kometen mit einer Rakete zu zerstören. Ein weiterer Tipp zum Sparen von Munition liegt darin, die Kometen zu ignorieren, die sich nicht auf Kollisionskurs mit einer der Basen befinden. Der Munitionsvorrat des Spielers wird bei jeder Runde aufgeladen, zuzüglich einer zusätzlichen Rakete.
Das Spiel endet, wenn alle Basen zerstört sind.
Konversionen und Nachfolger
Aktuell ist kein Nachfolger dieses Spiels verfügbar und es wurde auch nicht auf anderen Plattformen veröffentlicht. Zur Zeit ist Missile Strike kostenlos auf vielen Spieleseiten im Internet spielbar und herunterladbar.