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Controles de Juego
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Use el mouse para hacer click en iniciar Flechas para mover Barra espaciadora para disparar.
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Historia de Asteroids h4> Asteroids es considerado por muchos jugadores para ser un verdadero clásico, una obra maestra. Sigue siendo hasta el día de hoy la mejor máquina de arcade mejor vendida de Atari, con un total de 57.000 unidades producidas para su distribución en todo el mundo. Asteroids hizo algo que ningún otro juego de la época hizo: introdujo la física de inercia del mundo real en la experiencia de juego. La historia de Asteroids: El nirvana de los graficos vectoriales h4> Asteroids fue lanzado por primera vez en 1979. Fue desarrollado y publicado por Atari Inc. y diseñado por Lyle Rains y el veterano programador Ed Logg. El juego era de un solo jugador o dos, alternandos a su vez en un espacio multi-direccional del genero de disparos.
Como jugador, usted toma el control de una nave rodeada de grandes asteroides que se desplazan al azar a través de la pantalla. Estos grandes asteroides con un disparo se rompen en pedazos más pequeños. El jugador debe limpiar la pantalla de todas las piezas antes de pasar a la próxima ola de ataque. De vez en cuando varias naves extraterrestres también haran acto de presencia. La nave más grande envia proyectiles en direcciones al azar, mientras que la nave alienígena más pequeña apunta directamente a la nave del jugador.
La belleza del juego es la excelencia técnica de introducir la inercia del mundo real en el juego. Esto significaba que la nave podría seguir avanzando, incluso después de que el botón de empuje fuera liberado. Este fue un gran reto para el jugador. Para tener éxito el jugador tenía que juzgar efectivamente la distancia de frenado de la nave, manteniendo una distancia segura de los asteroides, que cuando disparara, enviaría más pequeñas piezas a toda velocidad en direcciones aleatorias y en diferentes velocidades. Conversiones y Secuelas h4> La popularidad del juego en la galería llevó a su lanzamiento en consolas virtuales de casa y ordenadores, entre ellos: Atari 2600,7800, Commodore 64 y ZX Spectrum, Nintendo Game Boy, Game Boy Advance y DS, Sony PlayStation, Sega Dreamcast y Saturn, Microsoft Xbox.
El juego también ha tenido cuatro secuelas reales, incluyendo: Asteroide Deluxe 1981; Duel Espacio 1982; Blasteroids 1987; Asteroids Hyper 64 para Nintendo 64 en 1999.
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