Historia de Commando
Commando fue lanzado en 1985. Es un juego arcade de disparos de desplazamiento vertical . Fue una influencia importante para muchos juegos posteriores del género y recibió premios a mejor juego de disparos del año y mejor juego de estilo arcade del año. Fue elogiado por su acción continua y por ser un juego desafiante.
El objetivo del juego es rescatar a los cautivos importantes destruyendo la base enemiga. Se dice que es inexpugnable. No obstante, el jugador toma el control de un soldado altamente entrenado llamado Súper Joe que tiene que luchar su camino a través de la selva, defendiéndose de un asalto masivo de los soldados enemigos. Está equipado con una ametralladora con munición ilimitada y una cantidad rellenable de granadas de mano. A lo largo del camino, se puede tratar de liberar a los prisioneros de guerra que están siendo transportados por el enemigo.
Commando fue llevado a muchas plataformas - la mayorÃa de las antiguas y modernas consolas (Commodore 64, Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum, Intellivision, Atari 2600, Atari 7800, Amiga, Nintendo Entertainment System, Acorn Electron, BBC Micro y PC ).
Fue seguido por una secuela en 1989conocida bajo el nombre de Mercenarios, y una segunda secuela en 2008conocida bajo el nombre de Wolf of the Battlefield: Commando 3. El nombre del personaje principal se revela en la versión 2009 de Bionic Commando, donde Súper Joe es identificado como Joseph Gibson, uno de los tres personajes jugables en Mercs. p>
Tuvo impacto influyente en el género y actualmente es valorado como un gran ejemplo de un juego de acción popular de la época.