Controles de Juego
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Espacio para saltar. Las teclas de flechas para mover. |
La historia detrás de Chuckie Egg - el sueño de un chico de 17 años se convirtió en realidad h4> Hoy en dÃa la industria de juegos de arcade ha sido completamente saturada con empresas de renombre que han existido desde los comienzos de los video juegos a principios de los 70, por lo que es relativamente difÃcil para los pequeños emprendedores para hacerse un nombre entre las masas. Aunque esto no era lo que siempre fue, de nuevo en la "edad de oro de los juegos de ordenador" cuando todo estaba en el aire y abierto para cualquier persona que tenga conocimiento, el interés y el acceso a un sistema de computación básica para utilizarlo. De hecho, uno de los videojuegos más populares en los tÃtulos para plataformas de los años 1980 fue diseñado por un joven de 17 años, desarrollador de software en ciernes.
Chuckie Egg nunca lo hizo hasta los centros de juegos electrónicos con poca luz, pero era propiedad de casi todos los jugadores con un ZX Spectrum, o consola Atari o Amiga. Es un juego sencillo con controles básicos que consiste en movimientos de dirección y un botón de salto, mirando hacia atrás, el estilo de juego de Chuckie Egg era casi idéntica al primer titulo de Donkey Kong y el muy popular juego Space Panic. Hoy en dÃa es defendido como un tÃtulo de juego clásico entre los aficionados y se posiciona con orgullo junto a varios otros juegos del mismo género, como Load Runner y Manic Miner. Todos los cuales ayudaron a establecer las normas para los juegos de plataformas en el futuro. La historia de Chuckie Eggs era simple para decir lo menos. Usted juga el caracter de ’Hen House Harry’ un excitable compañero que tiene que correr, saltar y escalar su camino a través de varios niveles desafiantes y recoger 12 huevos antes de que el temporizador se termine. El fondo se compone de plataformas sólidas, a veces conectadas por escaleras y una ocasional plataforma se mueve de vez en cuando hacia arriba para un desafÃo extra. Todo esto en medio de un gran número de patos que hay que esquivar o de lo contrario perderá una vida. La historia detrás de la saga La verdadera historia detrás de la subida a la fama de Chuckie Egg es un poco borrosa, pero una cosa es segura: se trataba del trabajo de un chico de 17 años de edad, Nigel Alderton, que en ese momento estaba trabajando en la sala para comer de la empresa "A and F Softwareâ€, una empresa respetada de informática de desarrollo de aplicaciones. También un diseñador de software aficionado a sà mismo, Nigel decidió tomar el riesgo y salto su inconcluso juego "Chuckie Egg" a los programadores de la compañÃa que al principio se divertÃeronpor la confianza de este chico, pero estaban impresionados por lo que vieron. Poco después de que Nigel se asoció con un puñado de programadores para poner los toques finales a su creación y que finalmente fue lanzado en 1983 en 3 consolas de juegos populares, antes de ser trasladado a una amplia gama de otros más adelante.
El juego fue bien recibido por el público y dos años despues, en 1985, la compañÃa A and F Software dio a conocer un seguimiento de la original, llamandolo simplemente ’Chuckie Egg 2’. Este nuevo tÃtulo tenÃa un estilo de juego parecido, excepto que el tema habÃa cambiado radicalmente. La historia se basaba en una fábrica de huevos de chocolate donde el personaje "Harry" tiene que recoger y reunir los ingredientes necesarios para poner en la máquina, evitando peligrosos obstáculos y arañas devoradores de hombres.
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