Controles de Juego
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Presione inicio para jugar. Barra espaciadora para saltar. Teclas de flechas para mover. Barra espasadora presionada para acelerar. |
Historia del juego Sonic The Hedgehog h4> ¿Qué otros superlativos se pueden hacer sobre el pequeño erizo azul que compró el mundo de los videojuegos en sus rodillas, y terminó el dominio de Nintendo en el mercado. La explosión de Sónic se escuchó definitivamente alrededor del mundo. El juego tuvo de todo, apariencia, la presentación, los personajes y la jugabilidad en abundancia. Ahora es difÃcil imaginar el mundo del juego sin Sonic. En noviembre de 2007, el juego habÃa acumulado un total de 4 millones de ventas para la Sega Mega Drive, y todavÃa es considerado por muchos como el mejor juego de todos los tiempos. Sonic Boom: Una historia de Sonic The hedgehog Antes del lanzamiento de Sonic, Sega estaba dramáticamente detrás del paso de destreza de juego de Nintendo. Por supuesto, Sega tenÃa una consola de casa de un inmenso poder por el momento, (16 bits), pero carecÃa severamente de un juego de punta para convertir al público jugador de su lado. ParecÃa que necesitaba un milagro. Sega querÃa un personaje para sustituir a su anterior mascota de Alex Kidd. A cargo de esta tarea eran tres los desarrolladores de juegos: el artista Naoto Oshima, el diseñador Hirokazu Yasuhara y el programador Yuji Naka. Hubo numerosos diseños de personaje, como un armadillo, conejo y un perro. Pero fue la punta de pelo del erizo azul de Naoto Oshima que fue finalmente elegido. Después del diseño inicial del personaje, Sega puso un grupo de cinco personas para trabajar en el juego. Estos cinco cambiaron el nombre a "equipo Sonic ", y el resto es historia. El juego fue lanzado por primera vez el 23 de junio de 1991. Desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega, que era un juego para un solo jugador del género de plataformas. Sonic The Hedgehog añadio elementos exclusivos de este género. No sólo era la velocidad de los juegos para jugar, pero los elementos que convirtieron en sinónimo de la serie, incluyendo: trampolines, los bucles y ahora los famosos anillos. El objetivo del juego es guiar a Sonic a través de seis niveles, cada uno dividido en tres actos. Al final de cada nivel, Sonic tuvo que derrotar al malvado Dr. Robotnik. Un aspecto importante del juego era recoger la mayor cantidad posible de anillos. Recoger los anillos tiene su propósito. En primer lugar, mientras que Sonic está en posesión de un anillo, no puede ser dañado. Si se choca con un enemigo o "Badniks" acaba de perder los anillos, pero si no tiene ningún tipo de anillos, el jugador pierde una vida al instante. En segundo lugar, si recoge un centenar de anillos, el jugador consigue una vida libre. En tercer lugar, si el jugador se acerca a la meta con más de cincuenta anillos, se les da la oportunidad de saltar a través de un anillo gigante. Saltando a través de este anillo, Sonic es transportado inmediatamente a una "etapa especial", y les da la oportunidad de recoger una preciosa Esmeralda del Caos. Hay otros artÃculos coleccionables en todo los niveles, estos vienen en forma de monitores. Conteniendo dentro una gran variedad de cosas, incluyendo: anillos, poderes como las botas de velocidad y la invencibilidad. Conversiones Tras el éxito mundial del juego de Sega Mega Drive, el lanzamiento fue inevitable en varios sistemas basados en casa, incluyendo: Nintendo Game Boy Advance y Game Cube, Sony PlayStation 2 y PlayStation Portable y Xbox.
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