Historia de Castlevania
Castlevania comenzó su camino hacia el éxito en 1986, saliedo de Famicom Disk System como un tÃpico juego de plataforma. Después de ser pasado a formato para la NES , rápidamente se hizo muy popular dentro y fuera de Japón y, finalmente, recibió muchas versiones en diferentes plataformas , como el PC, consolas de juegos portátiles , teléfonos móviles e incluso adaptaciones de juegos de video.
En el juego el jugador toma el control de Simon Belmont, descendiente del cazador de vampiros de la familia Belmont. Su tarea es luchar en el camino a través de las etapas con el fin de llegar al jefe final - Drácula. El juego ofrece una variedad de armas y objetos especiales, asà como diferentes tipos de monstruos y jefes para luchar en cada etapa.
La secuela , llamada Castlevania II : la lucha de Simón , salió al año siguiente. Introdujo muchos elementos de RPG(Juego de rol) a la jugabilidad , como el sistema de clasificación de experiencia, mundo libre y comerciantes , siendo el primer juego en serie a partir de un juego lineal. La version NES se lanza a finales de 1989 con Castlevania III : La maldición de Drácula , donde se abandonan los elementos de búsqueda de Simon , volviendo a las raÃces del juego plataforma del tÃtulo original. Los elementos no lineales incluyen: los caminos de ramificación alternativos y múltiples finales dependiendo de las elecciones del jugador a lo largo del juego.
El siguiente gran paso en la serie es Castlevania : SinfonÃa de la noche, que apareció en 1997, después del lanzamiento de varios nuevos tÃtulos en diferentes plataformas. Cambia la mecánica de juego de la serie, acabando con la formula de nivel por nivel de los tÃtulos anteriores y ampliando el estilo de juego a abierta con una mezcla de elementos de RPG .
El increÃble éxito de la serie Castlevania dio lugar a varios Guinness World Records y un lugar permanente en las listas de los mejores juegos de todos los tiempos.