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Comienzos de Megaman - El nacimiento de uno de los juegos clásicos Si usted fuera un fan amante de la serie divertida Mario Bros o disfrutado de toda la velocidad alrededor de la cabeza confusa por carreras de Sonic the Hedgehog, entonces es muy probable que usted también sea un fan del juego excitante y con disparos de laser que es Megaman, también conocido como Rockman para los jugadores japoneses. Esta joya de juego sigue el estilo clásico del género de los juegos de plataforma 2-D de la época, con su atractiva historia, con niveles llenos de acción y rompecabezas, la locura y saltos de plataformas con un final difÃcil con combates contra jefes de nivel. Entonces, ¿qué contiene Megaman, aparte de los demás y por qué fue un éxito tan grande? Comienzos de Megaman h4> Si usted no está familiarizado con la serie de Megaman, que es, posiblemente, el titulo mas exitoso de la empresa Capcom, lanzado en Nintendo Entertainment System en 1987. Ha sido desde entonces un total de 10 seguido en la serie 6 en el estilo original en 2-D y otras 4 transiciones en 3-D, todos publicados en múltiples consolas, con el último tÃtulo disponible en el mercado no hace mucho tiempo en el año 2010. Como lo fue en competencia directa con los grandes juegos de plataformas como Mario Bros, que tenÃa un juego muy singular e interesante que cambiaba con cada nivel, los desarrolladores de Megaman sabÃan que tenÃan que crear algo especial que enganchara el interés de los jugadores. En pocas palabras, el personaje Megaman es un robot creado como un ayudante de laboratorio por el Dr. Light, y fue miembro de un equipo de tecnologÃa de vanguardia del doctor para ayudar a los humanos. Por desgracia, el malvado doctor Wiley decide utilizar sus creaciones para destruir el mundo. Por lo tanto, los circuitos de Megaman son alterados para proteger al mundo. El juego consiste en un montón de desplazamientos laterales y saltos de plataforma en plataforma en un intento a esquivar el fuego enemigo y a la vez resolver rompecabezas desafiantes con el fin de seguir adelante. Lo que hace este juego tan especial es la habilidad del jugador a elegir cual jefe el quiere destruir primero, haciendo el juego menos rectilÃneo, que es algo que ningún otro juego de ese momento realmente ofrecio. Ademas de eso, cada vez que Megaman le gana a un jefe de nivel, toma su arma especial y es capaz de utilizarla en los siguientes niveles. Una breve historia de los juegos de plataformas El género de los juegos de plataforma puede ser llamado una de las formas más populares de juego de árcade y en el apogeo de su popularidad que dominó todo el mercado de los juegos a escala mundial con miles de diferentes tÃtulos que copan las estanterÃas de las tiendas. Los juegos de plataforma comenzaron a llegar a las consolas de juegos a principios de los años 80 y aunque es difÃcil precisar la primera versión de este tipo, unos de los tÃtulos que contribuyeron a lo largo al género incluyen a Donkey Kong, Crazy Climber, Space Panic y Mario Bros. Debido a la limitada tecnologÃa y el software disponible en el momento, los desarrolladores de juegos comenzaron a utilizar fondos de pantalla única. Como el primer juego de Mario Bros construido alrededor de varias plataformas en una alcantarilla subterránea o la escena de andamios de hierro de Donkey Kong. Fue entre 1982 y 1984 que los gráficos de desplazamiento de la pantalla se llevaron a cabo permitiendo a los jugadores moverse horizontalmente y verticalmente, mientras que el fondo cambiaba con ellos, permitiendo que el estilo de juego sea más interesante y colorido. Este cambio máximo abrió las puertas a la progresión inevitable hacia el juego popular ya en 3-D y, finalmente, la desaparición de los juegos de plataformas como eran conocidos.
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