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Historia de Frogger Los principios de los 80 fue una época de grandes video juegos, con las distintas empresas de juegos compitiendos con uñas y dientes para lanzar el juego más popular en los arcade. En esta época las empresas estaban rompiendo fuera de la norma, y la tendencia parecia ser el diseño de lo que sólo se puede llamar "lindos" videojuegos. El ejemplo siguiente no es una excepción. La super rana que salta: La Historia de Frogger Publicado en 1981 por Sega/Gremlin y desarrollado por Konami, Frogger se convirtió en un clásico entre el público de juego, con un concepto y tema realmente original. Frogger originalmente iba a llamarse "Highway Jumping Frog", pero después de mucha deliberación, los grandes en Sega decidieron que esto no captura la diversión que el juego estaba tratando de lograr. El objeto del juego era bastante simple. El jugador tenia que mover sus ranas (5 en total) de la parte inferior a la parte superior de la pantalla en 60 segundos o menos, evitando los peligros en el camino. En la primera mitad, Frogger tuvo que evitar un flujo bidireccional de tráfico, que incluÃa automóviles, autobuses y los coches de carrera más rápidos en movimiento. En la segunda mitad del juego, el jugador tiene que tratar de atravesar un rápido rÃo con saltos sobre troncos y las espaldas de las tortugas antes de saltar a la base situada en la parte superior de la pantalla. En diversas ocasiones durante el juego parece una chica rana. Se gana un punto extra si podÃa saltar sobre la espalda de la chica rana y guiarla a su casa. Otros bonos fueron moscas que aparecerÃan aleatoriamente en las bases de inicio. Por lo que el objetivo serÃa dirigir a Frogger en la base que estaba situada la mosca. Como el juego avanzaba habian otros peligros cada vez más presente, animales tales como cocodrilos, nutrias y serpientes. Aunque Frogger podÃa saltar sobre sus espaldas, (excepto la serpiente) el truco era evitar sus bocas abiertas cueste lo que cueste. Conversiones y Secuelas Frogger, aunque simple por diseño, fue totalmente adictivo para jugar y la inevitable versión en consolas parecÃa aumentar su popularidad aún más. Estos incluyen; Commodore 64 S.N.E.S Nintendo Game Boy Microsoft Xbox 360 El éxito de la iniciativa original para el lanzamiento de numerosas secuelas incluyendo: Frogger 2: Threeedeep Frogger 3D Frogger 2: Swampy’s Revenge También ha habido mucha producción de clones a lo largo de los años incluyendo: Froggy, para Spectrum y Hopper, que salió a la venta de ordenadores BBC Micro y Acorn Electron. El éxito de los juegos "lindos" como Frogger recorre el camino en demostrar que los gráficos no son todo, y un juego adictivo es lo que convierte a juegos en verdaderas leyendas de fantasÃa.
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