Historia de Doom
Doom es el juego que marcó el comienzo de la popularidad del género de los disparos en primera persona, la fuente de la subcultura de los juegos de azar y un pionero de los gráficos 3D inmersivos.
El juego es un disparador en primera persona , donde el jugador lucha su camino a través de hordas de monstruos infernales. Se divide en tres episodios de nueve niveles. El objetivo de cada nivel es llegar a la salida. Una gran variedad de armas, poderes, automap y áreas secretas están disponibles en el juego. También cuenta con dos modos multijugador para jugar en la red. El modo en lÃnea se puso a disposición más tarde.
El desarrollo de Doom se inició en 1992, con un nuevo procesador 3D, el procesador de Doom, fue desarrollado. Permitió el uso de gráficos mucho más realistas en 3D, niveles dinámicos y archivos de datos modulares, lo que permitió la sustitución del contenido del juego, por lo tanto, la ampliación de las posibilidades.
Doom tuvo un enorme eco en la comunidad de jugadores, incluso antes de que fuera lanzado. Viniendo con un montón de chistes, rumores, capturas de pantalla y versiones alfa filtradas, el juego fue lanzado por id Software como shareware en 1993 con un estÃmulo para el reparto. Se jugó por un estimado de 10 millones de personas dentro de los primeros dos años de su lanzamiento, convirtiéndose en un problema importante en los lugares de trabajo.
Junto con una inmensa cantidad de WADs (archivos de juego personalizados ), packs de misiones, niveles adicionales y modificaciones, la franquicia de Doom fue posteriormente continuada con varios juegos.