Cuando se cargue el juego, presione cinco 5 para agregar créditos y uno 1 para comenzar. Utilice las teclas de flecha, CTRL y ALT en el juego. También puede utilizar un joypad. Las instrucciones de control específicas se encuentran debajo del juego.
Controles de Juego
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Enter para iniciar Teclas de flechas para caminar y escalar Shift para saltar Ctrl (control) para disparar |
Historia del juego Ghost ’n Goblins h4> Conocido como Makai-Mura en Japón, Ghosts’ n Goblins es considerado por muchos como uno de los juegos más difÃciles de completar de todos los tiempos. El juego tiene una distorsión en el cuento. Después de completar el juego, el jugador es transportado de nuevo al principio. Sólo después de completar el juego una segunda vez, el jugador recibirá el final verdadero del juego.
La historia de Ghost ’n Goblins: Bienvenidos a Demon World Village
El juego es para uno o dos jugadores alternando el turno de juego del género de acción / plataforma. Lanzado por primera vez el 19 de septiembre de 1985, el juego fue desarrollado y publicado por Capcom, y diseñado por Tokuro Fujiwara.
Como el jugador toma el control del personaje principal, Sir Arthur, el caballero, a quien el malvado Rey Goblin le secuestra su novia Guinevere. Arthur debe luchar en su camino a través de varios niveles. Hay seis niveles de desplazamiento lateral y ocho niveles horizontales en total, y cada nivel termina con un jefe. Arthur debe derrotar a muchos enemigos muertos vivientes en el camino. Los muertos vivientes son muy persistentes, y terminar un nivel sin un rasguño toma un montón de práctica. Para ayudar a Arthur en su búsqueda, hay muchas armas, incluyendo: espadas, antorchas y hachas que se pueden encontrar en todo los niveles. Trajes de bonificación de armadura también se pueden obtener.
Conversiones y Secuelas
Desde el lanzamiento original del juego se ha convertido en los sistemas del hogar, incluyendo: Nintendo Famicon Nintendo Game Boy Color Sega Saturn Sony PlayStation Sony PlayStation 2 Sony PlayStation Portable Microsoft Xbox Commodore 64 ZX Spectrum Amstrad CPC Debido al éxito de la original, las secuelas inevitables han sido lanzadas, entre ellas: Ghouls ’n Ghosts (1988) Super Ghouls’ n Ghosts (1991) Máximo-Ghosts to Glory (2002) Maximo vs Army of Zin (2004) Ultimate Ghosts ’n Goblins (2006)
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