Historia de Sudoku
Sudoku (originalmente llamado Number Place ) es un rompecabezas de ubicación de números basado en la lógica. El objetivo es rellenar una cuadrÃcula de 9x9 con números, de tal forma que cada columna, fila y sub-cuadro de 3x3 contenga todos los dÃgitos del 1 al 9. El puzzle está provisto de una cuadrÃcula parcialmente completada, que normalmente tiene una solución única.
El juego tiene su origen en un rompecabezas que se publicó en un diario con sede en ParÃs en 1892. Fue un poco diferente del juego que hoy conocemos, ya que contenÃa un número de dos dÃgitos y la aritmética necesaria para resolverlo. El rompecabezas se perfeccionó por primera vez en 1895 por otro periódico francés, pero la versión moderna fue muy probablemente creada por Howard Garns, un arquitecto americano. Fue publicado por primera vez por Dell Pencil Puzzles y la revista Word Games en 1979. El juego se convirtió en el problema más popular de lógica de Japón en 1986, renombrado a Su Doku ( un dÃgito ) y se convirtió en un éxito internacional en 2005, después de que fuera impreso por The Times de Londres.
Hay muchas variaciones del juego. Con diferentes tamaños de cuadrÃcula , combinaciones, y sistemas de numeración. Se han tomado los algoritmos de Sudoku para crear un software que sea capaz de resolver los puzzles y puntúar su dificultad. El Software Sudoku se utilizó para crear las versiones de videojuegos de rompecabezas y fue adaptado a prácticamente todas las plataformas posibles. En la actualidad se puede encontrar en todas las formas, desde los juegos de ordenador hasta una versión completa para hojas imprimibles con rompecabezas simples. Sudoku es uno de los problemas de lógica más populares de hoy.