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El cuento de nunca acabar de la saga The King of Fighters Una breve historia del juego de arcade
Si usted creció durante los años 70 o a principios de los 80, entonces tuvo la suerte de la experiencia del impacto de la “’edad de oro de los juegos de arcade" y, probablemente, han aficionado a tener recuerdos de entrar a hurtadillas a su centro de las ciudades a los partidos locales de dejar su dinero de bolsillo de la semana de interminables intentos de derrotar la mayor puntuación de Pac-man o lo que es a la último nivel del juego de rompecabezas Tetris. Durante este tiempo, la inmensa popularidad de los juegos de arcade vio un repentino cambio de las maquinas voluminosas de moneda que funcionan con consolas de juegos de arcade en casa, con varias empresas de renombre tales como Taito, Midway Midway, Sega y Namco todos los saltos en el desarrollo de los géneros más diversos del juego para que nosotros disfrutamos. Todo el dinero que se vierte en este nicho de la industria de repente aceleró la evolución de la tecnologÃa de entretenimiento y dentro de unos años los juegos pasaron de ser juegos de bloque plano estilos ’Pong’ y "Astroid" con controles limitados a los conceptos más complicados, con personajes detallados e interesantes argumentos, a la resolución más rápida de juego y mejores gráficas.
La rebelión de King of Fighters
De todos los géneros de juegos que se produjo durante el ascenso de la locura de juego de arcade fue el de una "lucha" que ganó la mayorÃa de tÃtulos de la popularidad entre los aficionados a los juegos, ofreciendo una gran cantidad de juegos memorables como Street Fighter, Tekken, Mortal Combat, Fatal Fury, King of Monsters y King of Fighters, por mencionar sólo algunos. De todos estos la saga de King of Fighters es posiblemente uno de los más buscados después de los tÃtulos disponibles. De hecho, todavÃa se juega hoy en dÃa al estado de la técnica 3-D en las consolas y ha dado lugar a una cantidad infinita de mercancÃas, asà como un éxito de taquilla en Hollywood.
Se cree que los primeros juegos jugables de lucha salieron a mediados de los años 80 con el lanzamiento del clásico Karate Champ, Way of the Exploding Fist y Yie Ar Kung Fu. Todas con los elementos básicos para el futuro de los tÃtulos de juego de lucha. Aunque, no fue hasta los años 90 que este género realmente despegó, con el popular juego arcade de Street Fighter, a la cabeza con su torneo de estilo de juego y la mezcla de coloridos personajes de todo el mundo.
Los juegos arcade, tanto en los portales como en las consolas de casa, ahora ofrecen un juego más rápido que nunca antes, asà como graficos más nÃtidos menos bloques, estilo de dimension 3-D: una ventaja real para las historias. Los tÃtulos de juegos de lucha se habÃan convertido en el principal foco de competencia en la industria y SNK Neo Geo salió con tres tÃtulos de los juegos más populares entre los años 1991 y 1993 en un intento de rivalizar con la serie Street Fighter de Capcom, Fatal Fury, King of Monsters y Art of Fighting. Todos unos clásicos por derecho propio. Pero fue el lanzamiento de King of Fighters en 1994 que causó un gran revuelo entre los entusiastas de los juegos, ofreciendo personajes de tÃtulos anteriores, como la serie Fatal Fury y Art of Fighting. El viejo Ikari Warriors y Psycho Soldier lanzados asà como algunos de los populares juegos deportivos. Los jugadores reconocieron inmediatamente las caras conocidas y nos encantó el nuevo aspecto de ’equipo’ del juego, lo que permitió a un jugador a elegir 3 personajes para abrirse paso a través de los niveles. Debido a su inmensa popularidad, King of Fighters 94 fue precedida por una versión 95 con personajes adicionales, nuevos ataques más complicados y movimientos fatales especiales. El equipo de SNK siguió con el lanzamiento de King of Fighters hasta 1997, después de que se han creado nuevas versiones para las consolas Playstation y Xbox, asà como varias versiones hechas para dispositivos de juego portátiles.
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