Controles de Juego
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Las teclas de flechas para mover. La tecla control para aletear sus alas. |
Joust - OrÃgenes de un juego de plataformas clásico Considerado uno de los 10 hits de los tÃtulos de juegos a los principios de los 80, Joust era un clásico arcade independiente de la máquina de juego que llevó a la industria por tormenta. Lanzado al mercado en 1982 por "Williams Electronics", una empresa que recién se iniciaba en los videojuegos después de dominar con éxito el campo de la máquina de pinball. A primera vista, Joust tenÃa un aspecto similar a muchos otros juegos de plataformas de la época, incluyendo Donkey Kong, Berzerk y el primer Mario Bros. Pero fue su único estilo de juego que ganó a la mayorÃa de los entusiastas de los juegos.
Tomando un riesgo, los desarrolladores de Joust decidieron ir en contra de la tendencia popular de la época y crear un tÃtulo que no se incluian en el genero de disparos de nave espacial, ni nada que ver con robots matandos. Se optó por centrarse en dar a los jugadores gráficos de alta calidad y un tema medieval nunca antes visto que muestran caballeros montandos a caballo alrededor de un avestruz. El fondo de Joust se compuso de varias plataformas de roca cuidadosamente colocadas en la parte superior de un fondo completamente negro. No habÃa historia real, el jugador asume el rol de un caballero amarillo que debe matar a un grupo de caballeros del mal a fin de avanzar al siguiente nivel. Los controles fueron relativamente simples, consistente en una palanca de mando de los movimientos direccionales y un botón para batir las alas del avestruz, si se presiona seguidamente el personaje volaria. Para matar a otro caballero, debe cargarlo mientras vuela en un nivel superior. Si usted golpea al enemigo mientras usted esta en un nivel inferior, inevitablemente, pierde una vida y debe empezar todo de nuevo. Desde su lanzamiento han seguido varios juegos populares incluyendo "Joust 2, Survival of the fittest", una versión de pinball de la máquina, un juego independiente electrónico controlado a mano y con decenas de tÃtulos de imitación hecha para varias consolas, como Ostron, Dragon Hawk, Balloon Fight y Winged Warlords. Lanzado en 1986, Joust 2 se mantuvo fiel a la sensación original del juego con controles idénticos, pero con un nivel mucho mayor de calidad de gráficos y efectos de sonido con más impacto. Los desarrolladores también incluyeron la habilidad de un modo de dos jugadores y una caracterÃstica especial de metamorfosis que le permitió el carácter de transformar su avestruz en un Pegasus con mayor poder de ataque. A pesar de esta segunda versión fue un éxito en sà mismo, vendió mucho menos copias que la original, aunque se cree que esta falta de capacidad de venta tenia menos que ver con su calidad y más que ver con la caÃda repentina en las ventas de videojuegos que ocurrió en ese momento, que afecta al conjunto de la industria del juego. En su tiempo, Joust ha sido portado a diferentes consolas de juegos, y también en la Internet, y ha inspirado el lanzamiento de una serie de nuevas versiones únicos. Algunos de los cuales han sido populares y otros que simplemente se desvanecieron del centro de atención. Uno de las nuevas versiones favoritas fue desarrollado para la Game Boy Advanced y llamado "Dactyl Joust", que se mantuvo fiel a la versión original del juego, mientras que ofrece a los jugadores mejores gráficos usando una prestación del estilo 3-D, el desplazamiento de la pantalla en todas las direcciones y un control mucho mas suave de la accion.
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