Historia de Quake
Quake fue desarrollado y publicado en 1996. Es un juego de video de disparos en primera persona, que inició sus propias series y toda una subcultura.
Después de la popularidad de su predecesor, Doom a>, que lleva al jugador a un entorno de intensa batalla. En el juego, los jugadores deben encontrar su camino a través de un laberinto de niveles, luchando contra las hordas de monstruos en el camino con una variedad de armas disponibles. El objetivo de cada nivel es encontrar la salida, lo que conduce a la siguiente etapa. La campaña para un jugador se divide en cuatro episodios separados. El objetivo de cada episodio es recuperar una runa mágica. Con todas las runas recogidas, un nivel Final se desbloquea, y el jugador se enfrenta al jefe final.
El funcionamiento de Quake permitió completa representación 3D en tiempo real y apoyo inicial para aceleración 3D a través de OpenGL. Fue el primer diseño hecho de esa manera, por lo tanto, hace un paso adelante en el desarrollo de los gráficos 3D. El juego también agrega diversas opciones multijugador y posibilidades de modding, aumentando la popularidad de jugar en lÃnea. Ofreció software de intermediación, que hizo que el proceso de búsqueda de competidores fuera mucho más fácil.
Hay varios tÃtulos en las series. Sin contar los paquetes de la misión de los dos primeros juegos, hay cuatro grandes lanzamientos, todos numerados en secuencia: Quake, Quake II, Quake III Arena y Quake 4. Quake III Arena fue uno de los juegos de ordenador más populares de su tiempo. El juego también dio lugar a varios beneficios. p>
Quake es actualmente uno de los tÃtulos más famosos de la historia de los videojuegos. Es considerado por los crÃticos como uno de los mayores y más influyentes juegos de la historia.