Controles de Juego
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Teclas de flechas barra espaciadora para seleccionar el titulo principal z: puño x: patada p: pausa (no puede contra los jefes) shift: correr teclas 1,2,3: especiales (no pueden ser usados contra un jefe). |
Historia del juego Kung Fu Master h4> Durante los años 80, la manÃa del arte marcial era común. Ya sea a través del cine, series de television e incluso la música, al parecer todo el mundo era "Kung-Fu Fighting". Asà que no es extraño que el mercado de los videojuegos se subiera al carro. El juego, Kung-Fu Master. Es un legado! Ser citada como la principal inspiración detrás de muchos otros juegos de golpe en la década de 1980. La historia de Kung-Fu Master: Operación Dragon El juego fue lanzado por primera vez en Japón en 1984, y fue desarrollado y publicado por Irem Corporation. Que también fue licenciado para el lanzamiento en Estados Unidos por Data East. La versión japonesa del juego fue llamado Spartan X, y se cree que fue llamado por parte de una pelÃcula de Jackie Chan con el mismo nombre. El juego es para un solo jugador o dos alternándose entre el vencedor. El jugador interpreta el personaje de Keiji Thomas, de quien su novia ha sido secuestrada por el Mr. X. El objetivo es sencillo, Keiji debe luchar en su camino a través de cinco niveles para rescatar a su amada Silvia. Los niveles inundan con varios enemigos a Keiji en la batalla. Estos van desde: Lanzadores de cuchillos - que lanzan cuchillos de arriba y abajo Pinzas - que pueden tomar a Keiji y rápidamente agotar su energÃa En los últimos niveles, los enemigos son otros: Tom Toms - son unos enanos que se suben a la cabeza de Keiji Dragones con respiración de fuego - Keiji deber dar un puñetazo o una patada antes de que estos respiren fuego Bolas de confeti - Keiji debe patear y destruir estas antes de que exploten Polillas venenosas. Al final de un nivel, nuestro héroe tiene que enfrentarse a un jefe. El primer jefe es un personaje del juego normal, sólo que lleva un palo. Cuando se habla del jege de segundo nivel, Keiji lucha contra otro personaje del juego normal sólo que esta vez lanza boomerangs. El tercer jefe es un gigante. El jefe cuarto es un Mago Negro y el jefe final no es otro que el Mr. X.
Conversiones Tras el éxito del juego en el arcade, Ku-Fu Master hizo su camino en el ordenador de su casa y otros sistemas de consola, incluyendo: Atari 2600 Atari 7800 Amstrad CPC Commodore 64 ZX Spectrum Nintendo también publicó una versión para el NES para el mercado americano, apropiadamente titulado Kung-Fu. Teniendo en cuenta el éxito de Kung-Fu Master, la única secuela que fue lanzada titulada Spartan X 2. Esta fue lanzada para el sistema Famicom en 1991 para el mercado japonés. Una versión fue planeada llamado Super Kung-Fu Master, pero nunca vio la luz del dÃa. Existe una versión llamada Kung-Fu Remix que ahora se puede descargar gratuitamente en Internet.
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