사이버박스의 히스토리
사이버박스는 수송 퍼즐게임으로 1992년에 도스게임으로 출시되었습니다. 비슷하지만 약간 더 간단한 소코반 (공장 지킴이)이라는 게임에 기반을 둔 게임입니다.
게임의 각 레벨은 다른 종류의 블록으로 만들어진, 미리 설정된 미로가 있습니다. 미로의 블록을 움직여, 박스를 밀어 출구에 다다르는 것이 게임의 목표입니다. 잘못된 곳에 실수로 블록을 옮기면 그 곳에 갇혀 퍼즐은 풀지 못하게 됩니다.
사이버박스는 더크 비퍼만에 의해 개발, 많은 모방 게임과 변종 게임이 생겨났습니다. 비록 이 게임 자체가 소코반의 리메이크 버전이지만, 새로운 모양의 박스와 아주 다양한 퍼즐 맵과 같이 여러 가지 혁신적인 기술을 선보입니다. 미끄러지기, 막기, 밀기, 건너뛰기, 고르기는 모두 새로운 요소로, 오리지날 소코반 게임에서 추가된 것들입니다. 단순한 그래픽의 16개 레벨로 이루어진 사이버박스는 점점 레벨이 높아질수록 난이도가 높아집니다.
또한 후속 게임으로는 사이버박스 2 (또는 줄여서 C2)가 있습니다. 모든 기본 박스 형태, 기능이 늘어나고, 큰 박스가 추가되었으며, 게이머가 레벨 설정을 할 수 있습니다. C2는 그 해 수 많은 소프트웨어 유통업자에 의해 셰어웨어 게임으로서 평가되었고, 1992년 컴퓨터 메거진으로부터 찬사를 받았습니다.
사이버박스 및 비슷한 종류의 게임은 오늘날 모든 플랫폼에서 플레이가 가능합니다. 가장 도전해 볼만한 게임 중 하나로 여겨지고 있으며 신중하게 계획을 세워 플레이해야 하는 전략 게임입니다.