1980년 원작이 출시된 페르시아 왕자는, 비디오게임에서 사용된 애니메이션에 있어 큰 발전을 보여줬습니다. 로토스코핑이라 알려진 기술을 사용하여 캐릭터가 게임 환경에서 최대한 유동적으로 부드럽게 이동할 수 있게 해줍니다.
전투방식 또한 그 시대의 다른 많은 게임과 다릅니다. 이 게임의 캐릭터는 그때 당시, 적들을 무찌를 때 보통 사용하던 보통의 발사 무기와 다르게 검을 사용해 전투를 벌입니다. 게임의 많은 방식이 새로운 판도를 보여주었습니다.
페르시아 왕자의 히스토리
1989년 조던 메크너에 의해 디자인되어, 애플 2 가정용 컴퓨터 버전으로 처음 출시되었습니다. 이 게임은 그 후 수많은 다른 버전으로 코나미사에 의해 출시되었습니다. 페르시아 왕자는 1인용 2D 횡 스크롤링 플랫폼 게임입니다.
게임의 목표는 간단합니다. 페르시아 왕자는 한 시간 이내에, 사악한 재퍼에게 붙잡혀 감옥에 갇힌 공주를 구해야 합니다. 식은 죽 먹기라고요? 꼭 그렇지만은 않습니다. 게임은 실제 플레이어에 의해 진행되므로, 한 시간 만에 끝나야 합니다.
각 레벨을 시작할 때 있는 여러 가지 체크 포인트에서 게임 저장이 가능하지만, 시간제한은 여전히 적용됩니다. 왕자의 모험을 도와주는 아이템들이 있는데, 파워 드링크, 생명 연장 드링크, 상륙 완화 드링크, 또한 처음 레벨에서 찾을 수 있는 검이 그것입니다.
컨버전 및 후속
애플 2 컴퓨터의 출시 이후로 이 게임은 아래와 같이 많은 다른 버전으로 출시되었습니다.
세가 메가 드라이브
세가 마스터 시스템
닌텐도 엔터테인먼트 시스템
닌텐도 게임보이
슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템
원작의 성공으로, 많은 후속게임이 다양한 버전으로 출시되었습니다.
페르시아의 왕자 시간의 모래 (2003)
페르시아의 왕자 전사의 길 (2003)
페르시아의 왕자 두 개의 왕좌 (2003)
페르시아의 왕자 묵시록 (2005)