테트리스의 히스토리
‘테트리스’는 ‘4’를 의미하는 그리스어 Tetra에서 나온 단어입니다. 테트리스가 출시되고 이 게임은 게임 산업계에 큰 파문을 일으켰고, 지금도 끊임없이 다섯 손가락에 손꼽히는 게임으로 인정받고 있습니다. 맨 처음 오리지날 버전이 출시된 지 23년이나 지난 현재도, 여전히 가장 많이 플레이하는 비디오 게임 중의 하나입니다.
1985년 U.S.S.R에서 처음 출시된 테트리스는, 모스크바 과학 아카데미 소속의 알렉세이 파지노프에 의해 개발, 프로그램되었습니다. 1인용 및 멀티 플레이가 가능한 퍼즐게임으로, 두뇌 활동을 활발히 하는 데 도움이 된다고 알려져 있습니다.
공중에서 떨어지는 여러 가지 모양의 블록들, 혹은 테트로미노 (가로 선을 빈 칸 없이 만들 수 있음)를 바꿔가면서 채워 넣는 것이 게임의 목표입니다.
라인이 완성이 되는 대로 사라지게 되며 점수가 올라갑니다. 한꺼번에 많은 라인을 없앨수록 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다. 만약 라인을 만들지 못하면 떨어지는 블록이 점점 겹겹이 쌓이게 되고 스크린이 블록들로 꽉 차게 되면, 게임은 끝이 납니다.
다양한 모양의 테트로미노스 블록들 때문에 테트리스 게임을 마스터하기란 쉽지 않으며, 성공적인 플레이를 위해서는 게임 전략을 세워야 합니다. 게임의 블록들은 알파벳에 기반을 둔 것으로, 알파벳 순서인 I, J, L, O, S, T, Z의 순서대로 되어있습니다. 모든 모양은 사각형 4개로 구성되어 있습니다.
컨버젼 및 후속
테트리스는 모든 콘솔, 가정용 컴퓨터 및 휴대 장치에 맞게 변경, 사용됐습니다. 또한, 다음과 같은 많은 후속 게임이 있습니다.
테트리스 플러스
그랜드 마스터
뉴 테트리스
테트리스 64
테트리스 월드
매직 테트리스 챌린지
테트리스 스플래시