둠의 히스토리
둠은 1인용 슈팅 장르 게임의 대표적인 게임으로, 슈팅 게임문화를 대변하는 게임, 실감나는 3D그래픽 게임의 선구자입니다.
둠은1인용 게임으로, 지옥의 괴물 무리와 맞서 싸워 나가는 것이 주된 내용입니다. 9개 레벨로 된 3개의 에피소드로 이루어진 게임으로, 각 레벨에서 출구를 찾아 무사히 탈출하는 것이 목표입니다. 게임에서 다양한 무기, 파워 업 에너지, 오토맵, 비밀 구역을 이용할 수 있습니다. 네트워크를 이용한 2인용 모드도 가능합니다. 후에 온라인 모드도 가능해졌습니다.
둠은 1992년 새로운 3D 엔진으로 개발되기 시작했습니다. 이전에는 없었던 훨씬 실감나는 3D그래픽으로 역동적인 레벨과 데이터 파일 모듈을 통해 게임의 콘텐츠를 잘 나타냅니다.
둠은 출시 전부터 게임 세계에 큰 반향을 일으키게 됩니다. 많은 루머와 스크린 샷 이 돌아다니고, 알파버전의 노출되기도 하면서 1993년 아이디 소프트웨어에 의해, 향후 버전을 독려하기 위한 쉐어웨어 버전으로 출시됩니다. 출시 후 2년 동안, 어림잡아 천만 명이 게임을 플레이하였고 직장에서 큰 골치거리가 되고 말았습니다.
엄청난 양의 WADs (게임 맞춤 파일), 미션 팩, 추가 레벨 및 확장 버전을 거치면서 둠 게임의 상품성이 커지고 이후 후속 게임들이 나타납니다.