《星際堡壘》歷史
星際堡壘是1980年由Cinematronics公司發行的街機遊戲。該遊戲基於向量和單色,用透明塑膠屏疊加,增加螢幕上的環顏色
在遊戲中,玩家控制飛船。目標是摧毀坐落在三個反向旋轉的遮罩環中心的敵方炮臺,每個環分為12段。被稱為「地雷」的敵人,從中心產卵並在玩家的飛船安家。這些是可以避免的,並提供幾種擊敗敵人的選項。如果一個環被完全摧毀,新的會從中心誕生以取代被摧毀的那個,因此,我們必須要小心至少保留每個環的一段。炮臺被摧毀後,新的一關會更難。
這是最早的使用實驗人工智慧襲擊玩家飛船的遊戲之一。它在當時是一項重要創新,並且為現在的許多視頻遊戲提供基本要素。此外,和一些遊戲不同,星際堡壘的分數不在1萬點時滾存(可能玩大約四小時就可以達到)。大家仍然不知道它的分數是否會在10萬點滾存。
該遊戲在很多故事片裡出現,還被以後多種遊戲借鑒。它為倍受歡迎的Atari 2600的遊戲——《亞爾的復仇》,和《憤怒的小鳥太空版》的一關提供靈感。它被移植到Vectrex和Atari 2600遊戲機。它現在有可適用于PC的exe格式和flash格式。