《時空戰機》歷史
時空戰機于1982年發行。這是一個自由漫遊空中的街機遊戲,多方位滾動射擊,由Yoshiki Okamoto設計。它在視頻街機遊戲的黃金時代首次亮相,好幾次被評為歷來最頂級的街機遊戲之一。
在這款遊戲中,玩家控制一架未來戰鬥機,目標是營救被困在不同時代的同伴。在每一關,都必須打敗成群的敵人戰機和一艘母艦。在遊戲中,玩家穿越五個不同的時間段:1910年、1940年、1970年、1982年和2001年。每一關都有一個藍色的天空和雲彩,除了最後一關是太空主題。背景朝玩家飛機的相反方向移動,飛機總是位於螢幕中心。
該遊戲于1984年孕育出一個直接的續集,並于1995年發行一個特別版。它刺激一個類似遊戲的誕生——2007年發行的《王牌戰機》,其後來被移植到許多不同的平臺,包括行動電話、PC、PlayStation和Xbox等等。它在1983年曾直接在Atari 2600、ColecoVision和MSX發行。
時空戰機在當時非常成功,並為同類型其它遊戲提供靈感。它作為有史以來最好的遊戲之一,在街機視頻遊戲的名人堂佔據不可或缺的位置。