Historian bakom datorschackspel
Schack har sina rötter i det väldigt tidiga 700-talet. Spelet är ett superbt logiskt krävande strategispel som är ett av de mest populära brädspelen och sporterna i vår tid. Denna popularitet ledde oundvikligen till att schack introducerades in i videospelsmarknaden.
Försöken att skapa en datorversion av schack började på 50-talet när en av de första avhandlingarna om problemet med datorschack publicerades. Men hur lyckades denna utmanande sport nå datorspelsvärlden om vi bortser från superdatorer?
Det första schackspelande datorprogrammet utvecklades 1983 för ZX Spectrumsystemet. Spelet innefattade de flesta schackreglerna, men det saknade ett flerspelarläge. Det första datorspelet med ett flerspelarläge var Battle Chess som släpptes 1988 för ett brett antal system. Spelet blev populärt och gav upphov till flera uppföljare samt inspirerade spelutvecklare. Faktum är att en uppföljare vid namn Battle Chess: Game of Kings håller på att utvecklas just nu. Battle Chess inkluderade ett flerspelarläge, hade avancerad grafik och avancerade animationer och en symfonisk bakgrundsmusik.
Definitionen av ett datorschackspel är komplicerat. När blir datorprogrammet ett spel om programmet är ett spel från första början? Något som är klart är dock att schack spelas på många datorsystem och konsoller och det verkar inte tappa sin popularitet alls. De flesta adaptionerna av spelet använder schackmotorer och några använder även annorlunda animationer, grafik, ljudeffekter samt handlingar. Detta skapar uppfattningen om att spelet faktiskt känns som ett datorspel. Men även utan alla dessa förbättringar så finns schack med oss på alla nivåer, från det kompetitiva spelande till avslappning.