Historian bakom Star Castle
Star Castle är ett arkadspel från 1980 som utvecklades av Cinematronics. Spelet är vektorbaserat och monokromt. Ringarna som förekommer i spelet fick sina färger av en transparent plastfilm som sattes på skärmen.
I spelet styr spelaren ett rymdskepp. Målet är att förstöra en fientlig kanon som sitter i mitten av tre roterande ringar. Fienderna i spelet är undvikbara minor som följer efter spelarens rymdskepp. Om en ring förstörs så kommer en ny att skapas från mitten av skärmen, vilken ersätter den förstörda. Detta leder till att spelaren måste se till att inte förstöra ringen helt, utan lämna kvar en bit av ringen. Efter att kanonen är förstörd börjar nästa nivå med en ökad svårighetsgrad.
Star Castle var ett av de första spelen som använde experimentell artificiell intelligens som plågade spelarens rymdskepp. Denna funktion var en viktig innovation för spelets tid och en viktig del i många av dagens spel. Till skillnad från många av spelen i spelets tid så återställs inte poängen när spelaren når 1 miljon poäng. Det är fortfarande okänt om poängen återställs vid 10 miljoner.
Spelet gjorde framträdanden i många storfilmer och i flera framtida spel. Spelet inspirerade utvecklingen av det populära Atarispelet Yars Revenge och en level i Angry Birds Space. Spelet flyttades över till Vectrex och Atari 2600-konsollen. Spelet har i dagsläget flera versioner på PC i både exe-filer och i flashformat.