《國際象棋》視頻遊戲歷史
國際象棋遊戲可追溯至西元7世紀。作為戰略和邏輯的一個很好的智力遊戲,它是當今最流行的棋類遊戲和運動之一。由於它倍受歡迎,不可避免地要進入視頻遊戲的時代,成為時代的一部分。
嘗試創造一個可玩國際象棋的電腦可以追溯到1950年,當時關於電腦國際象棋問題的第一篇論文正好發表。姑且先不提超級電腦,這個與世界冠軍戰鬥的具挑戰性運動是怎麼進入視頻遊戲世界的?
好了,第一個下國際象棋的電腦程式,作為一個遊戲,于1983年發行在ZX Spectrum平臺。它執行國際象棋的大多數規則,但沒有多人遊戲選項。然而,國際象棋第一個視頻遊戲的版本名為《戰鬥國際象棋》,在1988年發佈在許多不同的平臺。它倍受歡迎,並催生了一些後續遊戲和激發其它遊戲的誕生。事實上,有個翻版的遊戲,名為《戰鬥國際象棋:國王遊戲》,目前正在開發中。《戰鬥國際象棋》有多人遊戲模式、先進的圖形和動畫、以及交響樂。
國際象棋視頻遊戲的定義因其自身而變得複雜。電腦程式如何能變成一個遊戲,如果它本身一直是遊戲?雖然國際象棋目前在所有的電腦引擎和平臺上都可以廣泛玩到,並且似乎受歡迎程度絲毫不減,但事實卻並不清晰。它們中的大多數使用國際象棋引擎,有些還設有特定的動畫、圖形、聲音效果甚至故事情節,使其感覺更像是一個視頻遊戲。但即使沒有這一切,國際象棋從比賽到休閒各個級別,都伴隨著我們。