《麻將》視頻遊戲歷史
麻將(也被稱為海龜、上海接龍、臺北、川省麻將和麻將大亂鬥)電腦遊戲于1981年首次在Plato系統發行,以使用相同牌的中國古典4人遊戲——麻將而命名。然而,這個通常被看作是視頻遊戲的遊戲,並沒有描繪出實際的麻將,更多的是麻將連連看。
在遊戲中, 144張牌分為特殊的4層,牌面向上排列在一起。兩張牌如果匹配的話,可以被消除,前提是消除它們不會干擾任何其他牌。遊戲的目標是匹配所有的對,從而消除所有的牌。
該遊戲可以建個木框架,然後用真正的牌來玩,但是電子形式更常見。電腦版本的優點有很多。從去除建立牌局的乏味和防止作弊,到各種額外選項,例如更改牌模式和樣式、不同難度等級或加入具有特殊功能的牌。
現在有許多電腦版本的麻將連連看。它們有不同的謎題佈局或規則。它在不同平臺上可作為一個完整版遊戲或迷你遊戲,是目前最流行的牌類遊戲之一。牌類和真正的麻將版本都可以有單人或多人遊戲,通常可以在互聯網上玩。它的粉絲遍佈世界各地,並不斷有人修改和改進遊戲。