《国际象棋》视频游戏历史
国际象棋游戏可追溯至公元7世纪。作为战略和逻辑的一个很好的智力游戏,它是当今最流行的棋类游戏和运动之一。由于它倍受欢迎,不可避免地要进入视频游戏的时代,成为时代的一部分。
尝试创造一个可玩国际象棋的计算机可以追溯到1950年,当时关于电脑国际象棋问题的第一篇论文正好发表。姑且先不提超级计算机,这个与世界冠军战斗的具挑战性运动是怎么进入视频游戏世界的?
好了,第一个下国际象棋的计算机程序,作为一个游戏,于1983年发行在ZX Spectrum平台。它执行国际象棋的大多数规则,但没有多人游戏选项。然而,国际象棋第一个视频游戏的版本名为《战斗国际象棋》,在1988年发布在许多不同的平台。它倍受欢迎,并催生了一些后续游戏和激发其它游戏的诞生。事实上,有个翻版的游戏,名为《战斗国际象棋:国王游戏》,目前正在开发中。《战斗国际象棋》有多人游戏模式、先进的图形和动画、以及交响乐。
国际象棋视频游戏的定义因其自身而变得复杂。计算机程序如何能变成一个游戏,如果它本身一直是游戏?虽然国际象棋目前在所有的计算机引擎和平台上都可以广泛玩到,并且似乎受欢迎程度丝毫不减,但事实却并不清晰。它们中的大多数使用国际象棋引擎,有些还设有特定的动画、图形、声音效果甚至故事情节,使其感觉更像是一个视频游戏。但即使没有这一切,国际象棋从比赛到休闲各个级别,都伴随着我们。