《星际堡垒》历史
星际堡垒是1980年由Cinematronics公司发行的街机游戏。该游戏基于矢量和单色,用透明塑料屏叠加,增加屏幕上的环颜色
在游戏中,玩家控制飞船。目标是摧毁坐落在三个反向旋转的屏蔽环中心的敌方炮台,每个环分为12段。被称为“地雷”的敌人,从中心产卵并在玩家的飞船安家。这些是可以避免的,并提供几种击败敌人的选项。如果一个环被完全摧毁,新的会从中心诞生以取代被摧毁的那个,因此,我们必须要小心至少保留每个环的一段。炮台被摧毁后,新的一关会更难。
这是最早的使用实验人工智能袭击玩家飞船的游戏之一。它在当时是一项重要创新,并且为现在的许多视频游戏提供基本要素。此外,和一些游戏不同,星际堡垒的分数不在1万点时滚存(可能玩大约四小时就可以达到)。大家仍然不知道它的分数是否会在10万点滚存。
该游戏在很多故事片里出现,还被以后多种游戏借鉴。它为倍受欢迎的Atari 2600的游戏——《亚尔的复仇》,和《愤怒的小鸟太空版》的一关提供灵感。它被移植到Vectrex和Atari 2600游戏机。它现在有可适用于PC的exe格式和flash格式。