《毁灭战士》历史
毁灭战士给玩家扮演射击游戏类型带来普及,是游戏亚文化的来源和身临其境的3D图形的先驱。
该游戏是一款玩家扮演的射击游戏,玩家一路与成群异性怪物战斗。它被分成三个篇章,每个篇章有9关。每关的目标是到达出口。游戏中有各种武器、能量、自动地图和秘密区域。网络上还有两种多人模式。后来也出现了联机模式。
毁灭战士始于1992年,当时刚好开发出一个新的3D引擎——Doom引擎。它允许比任何时候更加逼真的3D图形、动态水平和模块化数据文件,这些都可以更换游戏的内容,因此延长了游戏的发展潜力。
毁灭战士甚至在发行前就已在游戏界产生巨大的共鸣。该游戏一路以来伴有不少笑话、传言、截图和泄露的阿尔法版本,终于于1993年由id Software公司作为共享软件发布,以便进一步发行。它在发行的头两年内估计有1000万人玩过,成为工作场所的一大难题。
随着大量的WADs(自定义游戏文件)、任务包、额外关卡和修改,毁灭战士后来特许其它几个游戏发行。