Storia di Castlevania
Castlevania ha iniziato il suo cammino al successo nel 1986, uscendo sul Famicom Disk System come un tipico gioco di piattaforma. Dopo essere stato portato su formato cartuccia per il NES, è diventato rapidamente molto popolare dentro e fuori del Giappone e col tempo ha ricevuto molte uscite su diverse piattaforme, come PC, console da gioco portatili, telefoni cellulari e anche adattamenti per sale giochi.
Nel gioco il giocatore prende il controllo di Simon Belmont, il discendente del vampiro a caccia della famiglia Belmont . Il suo compito è di combattere a modo suo attraverso le fasi per poi raggiungere il boss finale - Dracula. Il gioco offre una varietà di armi e oggetti speciali, come pure diversi tipi di mostri e boss da combattere in ogni fase.
Il seguito, chiamato Castlevania II: Simon quest, uscito l'anno successivo. Ha introdotto molti elementi di RPG al gameplay, come il sistema di valutazione dell'esperienza, mondo libero e mercanti, essendo il primo gioco della serie a partire dal gameplay lineare. NES lancia l'ultimo nel 1989 con Castlevania III: La Maledizione di Dracula, dove alcuni elementi di Simon Quest sono abbandonati, ritornando alle radici del gioco da piattaforma del titolo originale. Sono presenti elementi non - lineari: percorsi di ramificazione alternativi e finali multipli a seconda delle scelte del giocatore per tutta la partita.
Il successivo grande successo nella serie è Castlevania : Symphony of the Night, che apparve nel 1997, dopo la distribuzione di nuovi titoli su diverse piattaforme. Cambia le meccaniche di gioco della serie, sterzando lontano dalla formula livello - a - livello dei titoli precedenti e ampliando lo stile di gioco aperto con un mix di elementi RPG.
L'incredibile successo delle serie Castlevania ha meritato vari record Guinness mondiali e un posto permanente nelle liste dei migliori giochi di tutti i tempi.