Storia di Commando
Commando è stato diffuso nel 1985. E' un gioco armade di fucilate a scorrimento verticale. E' stato un'influenza importante per molti giochi successivi del genere e ha ricevuto riconoscimenti per il miglior gioco di tiro dell'anno e miglior gioco in stile arcade dell'anno . E' stato elogiato per la sua azione non-stop e per il gameplay impegnativo.
L' obiettivo del gioco è quello di salvare i prigionieri importanti distruggendo la base nemica. Si dice che sia inespugnabile. Tuttavia, il giocatore prende il controllo di un soldato altamente qualificato di nome Super Joe che deve combattere a modo suo attraverso la giungla, difendendosi da un assalto massivo di soldati nemici. Questi è dotato di un fucile mitragliatore con munizioni illimitate e una quantità riassortibile di bombe a mano. Lungo la strada, può provare a liberare i prigionieri di guerra che vengono trasportati dal nemico.
Commando è stato portato su molte piattaforme - la maggior parte delle antiche e moderne console ( Commodore 64, Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum, Intellivision, Atari 2600, Atari 7800, Amiga, Nintendo Entertainment System, Acorn Electron, BBC Micro e PC ) .
Ha avuto un seguito nel 1989, conosciuto sotto il nome di Mercs, e un secondo seguito nel 2008 , conosciuto sotto il nome di Lupo della Battlefield : Commando 3. Il nome del personaggio principale è rivelato nella versione 2009 di Bionic Commando , dove Super Joe è identificato come Joseph Gibson , uno dei tre personaggi giocabili in Mercs.
Ha avuto un impatto influente sul genere ed è attualmente valido come un grande esempio di gioco di azione popolare di quell'epoca.