Storia di Castle Star
Star Castle è un gioco arcade del 1980, rilasciato da Cinematronics. Il gioco è basato su vettori e monocromatico, fornendo colori degli anelli sullo schermo da uno schermo con copertura di plastica trasparente.
Nel gioco, il giocatore controlla una navicella spaziale. L'obiettivo è quello di distruggere un cannone nemico che si trova al centro di tre scudi di anelli rotanti contrapposti di dodici segmenti ciascuno. I nemici, chiamati "miniere", depongono le uova dal nucleo e dalla casa sulla nave del giocatore. Sono evitabili e forniscono diverse opzioni di vincita . Se un anello è completamente distrutto, uno nuovo emergerà dal centro, in sostituzione di quello distrutto, dunque si deve fare attenzione a lasciare almeno uno dei segmenti dellla spirale. Quando il cannone viene distrutto, il livello successivo inizia con una maggiore difficoltà.
Questo è stato uno dei primi giochi ad utilizzare l'intelligenza artificiale sperimentale per perseguitare la nave del giocatore. È un'importante innovazione del tempo e un elemento fondamentale di molti videogiochi di oggi. Inoltre, a differenza di alcuni giochi, il punteggio in Star Castle non rotola oltre il milione di punti (che potrebbe essere raggiunto con circa quattro ore di gioco ). Non è ancora noto se il punteggio superi i 10 milioni.
Il gioco ha fatto apparizioni in numerosi film ed è stato di riferimento per vari giochi successivi. Ha ispirato un famoso gioco Atari 2600 Year's Revenge e un livello di Angry Birds Space. E 'stato portato alle console di videogiochi Vectrex e Atari 2600. Attualmente ha adattamenti per PC nei formati eseguibili e flash.