Storia del Sudoku
Sudoku (originariamente chiamato Number Place) è un puzzle bsato sulla logica del collocamento dei numeri. L'obiettivo è quello di riempire una griglia quadrata di 9x9 con cifre in modo che ogni colonna, riga e ciascuna delle nove sottogriglie 3x3 contengano tutte le cifre da 1 a 9. Il puzzle è provvisto di una griglia parzialmente completata, che tipicamente ha una soluzione unica.
Il gioco nasce da un puzzle che è stato pubblicato in un quotidiano con sede a Parigi nel 1892. Era un po' diverso dal gioco che conosciamo oggi dato che conteneva i numeri a due cifre e richiedeva l'aritmetica per risolverlo. Il puzzle è stato perfezionato nel 1895 da un altro quotidiano francese, ma la versione moderna è stata probabilmente creata da Howard Garns , un architetto americano. E' stato pubblicato da Dell Pencil Puzzle e giochi di parole rivista nel 1979 . Il gioco è diventato il gioco di logica più popolare del Giappone nel 1986 , rinominato Su Doku ( Digit - single) e trasformato in un successo internazionale nel 2005, dopo che essere stato stato stampato dal Times di Londra.
Ci sono molte varianti del gioco, caratterizzato da diverse dimensioni della griglia, combinazioni, sistemi numerali e così via. Algoritmi di Sudoku sono stati presi per creare software in grado di risolvere enigmi e valutare il loro livello di difficoltà. Il software di Sudoku è stato usato per creare versioni videogiochi del puzzle e adattato a quasi tutte le piattaforme possibili. Attualmente può essere trovato in tutte le forme possibili, dalla versione completa di giochi per computer a fogli stampabili con un unico puzzle. Sudoku rimane uno dei problemi di logica più popolari del giorno d'oggi.