Storia di Quake
Quake
è stato sviluppato e pubblicato nel 1996. Si tratta di un videogioco sparatutto in prima persona, che ha iniziato la sua serie e tutta una sottocultura .
Seguendo la popolarità del suo predecessore, Doom , conduce il giocatore in un ambiente di intensa battaglia. Nel gioco, i giocatori devono trovare la loro strada attraverso un labirinto di livello, combattendo con una varietà di armi disponibili orde di mostri sulla via. L'obiettivo di ogni livello è quello di trovare l'uscita, che conduce alla fase successiva. La partita di ciascun giocatore è divisa in quattro episodi distinti. L'obiettivo di ogni episodio è quello di recuperare una runa magica. Quando tutte le rune sono state raccolte, si sblocca un livello finale dove il giocatore deve affrontare l'ultimo boss.
Il motore di Quake permetteva l'esecuzione piena in 3D in tempo reale e pronto supporto per l'accelerazione 3D tramite OpenGL. E'stato il primo motore a lavorare in questo modo, facendo quindi un altro passo in avanti nello sviluppo della grafica 3D. Il gioco ha anche aggiunto diverse opzioni multiplayer e possibilità di modding , crescente popolarità del gioco online. Ha caratterizzato software matchmaking, che ha reso il processo di ricerca di concorrenti molto più facile .
Ci sono diversi titoli della serie. Senza contare i pacchetti di missione per le prime due partite, ci sono quattro grandi versioni, tutte numerate di conseguenza: Quake, Quake II, Quake III Arena e Quake 4. Quake III Arena è stato uno dei più popolari giochi per computer del suo tempo. Il gioco ha anche generato diversi spin-off.
Quake
è attualmente uno dei più famosi titoli nella storia dei videogiochi . E 'considerato dalla critica come uno dei più grandi e più influenti giochi mai realizzati.