Histoire de Sudoku
Sudoku (à l'origine appelé Number Place) est un puzzle de placement de chiffre basé sur la logique. L'objectif est de remplir une grille carrée de 9x9 avec des chiffres afin que chaque colonne, chaque rangée, et chacune des neuf sous-grilles 3x3 composant la grille principale, contiennent l'ensemble des chiffres allant de 1 a 9. Le puzzle est fournit avec une grille partiellement terminée, qui habituellement a seulement une seule solution.
Le jeu provient d'un puzzle qui a été publié dans un quotidien basé à Paris en 1892. Il était légèrement différent du jeu que nous connaissons de nos jours car il contenait des nombres à 2 chiffres et demandait des connaissances arithmétiques pour être résolu. Le puzzle a premièrement été précisé en 1895 par un autre journal français, mais la version moderne a sans doute été créée par Howard Garns, un architecte américain. Il a été premièrement publié par le magazine Dell Pencil Puzzles et Word Games en 1979. Le jeu est devenu le problème de logique le plus populaire au Japon en 1986, renommé comme Su Doku (Un seul chiffre), et est devenu un succès international en 2005, après son impression par The Times de Londres.
Il y a plusieurs variantes au jeu. Offrant diverses grandeurs de grille, combinaisons, systèmes numériques et ainsi de suite. Les algorithmes de Sudoku ont été utilisés pour créer un logiciel informatique en mesure de résoudre les puzzles et d'évaluer leur difficulté. Le logiciel de Sudoku a été utilisé pour créer des versions de jeux vidéo du puzzle et a été adapté à presque toutes les plateformes possibles. Il peut actuellement être trouvé sur toutes les formes possibles, depuis les jeux informatiques avec version complète aux feuilles imprimées avec des puzzles uniques. Sudoku demeure l'un des problèmes de logique le plus populaire de nos jours.