Histoire de Commando
Commando a été publié en 1985. C'est un jeu d'arcade shoot them up à défilage à la verticale. C'était une jeu qui a eu une influence importante sur plusieurs jeux du genre publiés plus tard et qui a reçu des prix pour le meilleur jeu de tir de l'année et le meilleur jeu style arcade de l'année. Il a été salué pour son action sans interruption et son jeu stimulant.
Le but de ce jeu est de secourir d'importants otages en détruisant la base ennemie. Ce jeu est réputé être imprenable. Quoi qu'il en soit, le joueur prend le contrôle d'un soldate hautement entraîné nommé Super Joe qui doit frayer son chemin à travers la jungle, repoussant une vague massive de soldats ennemis. Il est équipé avec une mitraillette avec une quantité illimitée de munitions et une quantité réapprovisionnable de grenades à main. Le long du parcours, il peut essayer de libérer les prisonniers de guerre qui sont transportés par l'ennemi.
Commando a été publié sur plusieurs plateformes - la plupart des vieilles consoles et les plus modernes (Commodore 64, Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum, Intellivision, Atari 2600, Atari 7800, Amiga, Nintendo Entertainment System, Acorn Electron, BBC Micro et PC).
Il a été suivi par une suite en 1989, connue sous le nom de Mercs, et une autre suite en 2008, connue sous le nom de Wolf of the Battlefield : Commando 3. Le nom du personnage principal est dévoilé dans la version 2009 de Bionic Commando, où Super Joe est identifié comme Joseph Gibson, un des trois personnages jouables dans Mercs.
Il a eu un impact important sur le genre et il est actuellement considéré comme un bel exemple d'un jeu d'action populaire de cette époque.